أسباب تفضيل أجهزة الألعاب المتخصصة على أجهزة Mac للألعاب عالية الأداء

تعد أجهزة Mac من الخيارات الرائدة في مجالات الإنتاجية والتصميم، لكنها قد لا تكون الخيار الأمثل لمحبي الألعاب عالية الأداء. على الرغم من التطورات التقنية التي تشهدها أجهزة Apple، إلا أن هناك أسبابًا مقنعة تدفع الكثيرين إلى تفضيل أجهزة الألعاب المتخصصة. من دعم أفضل للبرمجيات إلى قابلية الترقية والمرونة في الأداء، تتفوق أجهزة الألعاب المتخصصة في تلبية احتياجات اللاعبين. في هذا المقال، نستعرض الأسباب الرئيسية التي تجعل أجهزة الألعاب المتخصصة خيارًا أفضل مقارنة بأجهزة Mac للألعاب.

macbook_pro_xbox_core_controller-1 أسباب تفضيل أجهزة الألعاب المتخصصة على أجهزة Mac للألعاب عالية الأداء

ملخص

  • لقد بذلت شركة Apple جهودًا كبيرة لتحسين ألعاب Mac، بما في ذلك الإصدارات الأصلية وتقنيات الألعاب.
  • إن التركيز على تحسين النظام البيئي للألعاب بشكل عام بدلاً من تصميم جهاز Mac متخصص “للألعاب الحقيقية” هو أكثر أهمية.
  • يمكن لشركة Apple التوسع في الألعاب من خلال تقنيات البث مثل البث المحلي وتقديم شاشة أكثر جاذبية للاعبين العاديين.

مع أخذ Apple لألعاب Mac على محمل الجد أكثر من أي وقت مضى، فمن المغري التكهن بمظهر جهاز Mac المصمم للألعاب. شخصيًا، أفضل عدم القيام بذلك.

أريد تحسين ألعاب Mac على نطاق واسع

لقد بذلت شركة Apple الكثير من العمل لجعل ألعاب Mac في حالتها الحالية. لقد شهدنا تقدمًا كبيرًا مثل Game Porting Kit، وهي أداة للمطورين لتسهيل تشغيل الألعاب على macOS. لدينا الآن إصدارات أصلية من الدرجة الأولى مثل Death Stranding: Director’s Cut و Resident Evil: Village على App Store بالإضافة إلى الإصدارات المستقلة والإصدارات ذات الدرجة الثانية مثل Stray. مع مشاركة شخصيات ألعاب مثل Hideo Kojima وشركات مثل Capcom في أحداث كبيرة مثل WWDC، من الواضح أن Apple ساعدت في تمهيد الطريق.

طرحت Apple تقنية الارتقاء الخاصة بها على غرار DLSS كجزء من واجهة برمجة التطبيقات Metal. يحتوي macOS الآن على وضع اللعبة، والذي يسمح للألقاب المتطلبة بالوصول إلى وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات، ويضاعف معدل الاستطلاع لملحقات Bluetooth مثل وحدات التحكم اللاسلكية.

Screenshot-2023-06-09-at-11.19.17 أسباب تفضيل أجهزة الألعاب المتخصصة على أجهزة Mac للألعاب عالية الأداء

لقد حدث كل هذا خلال السنوات القليلة الماضية، منذ إطلاق Apple silicon الذي أثبت أن الأنظمة القائمة على ARM يمكنها أن تقاتل رقائق x86 ذات 64 بت والتي تهيمن على الكثير من مشهد ألعاب الكمبيوتر ووحدات التحكم.

بدلاً من تصميم جهاز Mac “للألعاب الحقيقية“، أفضل أن تركز جهود Apple لإطلاق ألعاب Mac على النظام البيئي ككل كما كان الاتجاه لفترة من الوقت الآن.

لا يزال الجهد والوقت الذي تكرسه Apple لتقنيات الألعاب المجاورة باهتًا مقارنة بأشياء مثل الذكاء الاصطناعي التوليدي، لكنه لا يزال مهمًا. أريد أن تكون جميع طرز Mac آلات ألعاب قابلة للتطبيق، حتى MacBook Air منخفض التكلفة وMac Mini للهواة.

قد يؤدي جهاز Mac الذي يركز على الألعاب (ثم يفشل) إلى إخراج المشروع عن مساره. إن جهود Apple لجعل Mac منصة أكثر جاذبية للاعبين موجودة في الغالب في البرامج، وهو أمر رائع من منظور المخاطرة والتكلفة.

لا يوجد كمبيوتر شخصي “مخصص للألعاب”

إن جمال ألعاب الكمبيوتر الشخصي يكمن في أن كل كمبيوتر شخصي يمكن أن يكون مخصصًا للألعاب، على الأقل إذا بذلت جهدًا كافيًا. لذا فلن تتمكن من لعب DOOM: The Dark Ages على كمبيوتر شخصي رديء، ولكن لا يوجد سبب يمنعك من لعب Stardew Valley أو Balatro أو Vampire Survivors (على الرغم من أن هذه المستويات اللاحقة قد تكون مرهقة بعض الشيء).

يمكنك شراء أو بناء كمبيوتر شخصي بميزانية محدودة وتعديل توقعاتك ومكتبة الألعاب لتناسبها. يمكنك شراء أو بناء عملاق ألعاب واللعب بأقصى سرعة إذا سمحت الميزانية. أجهزة Mac هي أجهزة كمبيوتر أيضًا. سيكون المنافس الرئيسي لشركة Apple في مجال الألعاب هو الكمبيوتر الشخصي، حتى لو كان جهاز Steam Deck الذي يعمل بنظام Linux يبدو تشبيهًا أكثر ملاءمة في بعض الأحيان.

half-life-2-on-a-steam-deck-oled-on-a-macbook-pro-1 أسباب تفضيل أجهزة الألعاب المتخصصة على أجهزة Mac للألعاب عالية الأداء

لكي ينجح نظام Mac كمنصة ألعاب، يجب أن يتطابق مع الكمبيوتر الشخصي من حيث قابليته للتكيف وعدم الكمال. من غير المرجح أن تخفف Apple من نهجها “غير القابل للترقية” للأجهزة في أي وقت قريب، لكن الترقيات ليست خيارًا لملايين لاعبي أجهزة الكمبيوتر المحمولة أيضًا.

في الواقع، قد تتمتع Apple بميزة واحدة غير موجودة في الكمبيوتر الشخصي. إن سيطرة الشركة على الأجهزة تجعل من الأسهل كثيرًا على المطورين تخصيص الإعدادات لشرائح أو عدد نوى معينة. مع توفر عدد محدود فقط من الاختلافات في الأجهزة، فإن الإعدادات المسبقة الرسومية الجاهزة أكثر قابلية للتطبيق.

مساحة وحدة التحكم مزدحمة بالفعل

يضع معظم لاعبي الكمبيوتر الشخصي الكمبيوتر الشخصي غير القابل للترقية في نفس فئة وحدة التحكم، سواء كان ذلك دقيقًا أم لا. غالبًا ما يُشار إلى Steam Deck باسم وحدة التحكم، على الرغم من كونه في الأساس كمبيوتر محمول يعمل بنظام Linux في غلاف محمول باليد. في النهاية، لا يهم ما تسميه.

2-11 أسباب تفضيل أجهزة الألعاب المتخصصة على أجهزة Mac للألعاب عالية الأداء

إن جهاز Mac الذي يركز على الألعاب قد يسعى بلا شك إلى الحصول على المساحة الموجودة أسفل جهاز التلفزيون أكثر من المساحة الموجودة أسفل مكتبك. إن اقتحام خزانة الترفيه أمر صعب في عام 2025 وما بعده، فقط اسأل مايكروسوفت. لقد خسرت Xbox حقًا حروب الأجهزة، مع إطلاق عناوين حصرية مثل Forza الآن على جهاز Sony.

ولكن هناك طرق يمكن أن تتعدى بها Apple على هذا السوق دون تكبد تكاليف أجهزة ضخمة أو محاولة كسب ود المستهلك: البث المباشر. لقد تأخر تحديث Apple TV 4K منذ فترة طويلة، وقد قطعت تقنية البث المباشر شوطًا طويلاً. بالنسبة لشركة Apple، لا يمكن أن تكون هناك أسباب كافية لشراء Apple TV، خاصة وأن أجهزة التلفزيون الذكية الحديثة تغطي معظم القواعد.

قد يكون بروتوكول AirPlay Gaming (GamePlay؟) مغريًا للغاية. تمامًا مثل AirPlay، يمكن أن تشق التكنولوجيا طريقها في النهاية إلى أجهزة التلفزيون من أمثال LG وSamsung وSony.

إذا نفذت Apple التكنولوجيا بطريقة ذكية، ولم تنطبق فقط على ألعاب App Store ولكنها عملت مع Steam وتطبيقات التعبئة والتغليف مثل Whisky، فقد تكون طريقة رائعة لاستخدام كل هذه القوة في MacBook Pro أو Mac Mini المعزز لأكثر من مجرد العمل.

أفضل شاشة Apple جديدة بدلاً من ذلك

الجانب الآخر من المعادلة هو أن Mac هو وحش انتقائي عندما يتعلق الأمر بالشاشات. تعمل مواصفات “Retina” من Apple بشكل صحيح فقط مع الشاشات التي تحتوي على كثافة بكسل تبلغ 218 PPI أو أفضل. هذا يعني أنك تنظر إلى شاشات 5K مقاس 27 بوصة مثل Apple Studio Display إذا كنت تريد أن يبدو macOS جيدًا كما هو الحال على MacBook أو iMac في Apple Store.

shutterstock_2136642047 أسباب تفضيل أجهزة الألعاب المتخصصة على أجهزة Mac للألعاب عالية الأداء

لسوء الحظ، لا تفي معظم شاشات الكمبيوتر الشخصي بهذا الشرط. لا تزال دقة 1440 بكسل عند الحد الأقصى لما يمكن للعديد من اللاعبين أن يأملوا في تحقيقه. إن شراء شاشة Mac لتحرير لقطات الرأس في النهار والتقاط لقطات الرأس في الليل مهمة صعبة إن لم تكن مستحيلة.

المشكلة الأخرى هي معدلات التحديث، حيث تصل شاشة Apple Studio وحتى الخيارات الاقتصادية مثل ViewFinity S9 من Samsung إلى 60 هرتز. في حين أن Mac Mini عبارة عن تحفة فنية رائعة من تصميم الكمبيوتر بسعر 599 دولارًا، فمن الصعب التوصية به للإنتاجية والمتعة حتى عند إقرانه بشاشة Apple بسعر 1599 دولارًا. لكن هذا قد يتغير.

قد تحل شاشة Apple Studio الجديدة، ولنسميها Apple ProMotion Display، هذه المشكلة. ستظل تكلف Apple أموالاً، لكنها على الأقل ستصل إلى معدل التحديث 120 هرتز اللازم لكسب لقب “ProMotion”. ومثلها كمثل أحدث أجهزة التلفاز بمعدل تحديث 120 هرتز وشاشات الألعاب المزودة بإضاءة RGB، يمكنها أيضًا تقديم معدلات تحديث متغيرة (VRR).

قد لا تدرك ذلك، لكن جهاز Mac يدعم بالفعل معيار VESA’s Adaptive Sync VRR. يعني متطلب 48 هرتز في الطرف المنخفض أنك تحصل على نافذة هزيلة من 12 إطارًا على شاشة بمعدل تحديث 60 هرتز، ولكن لدينا التكنولوجيا. الآن كل ما نحتاجه هو لوحة جيدة لتتناسب مع ذلك.

نحتاجها لجهاز Mac Mini، ونحتاجها لمستخدمي MacBook Pro الذين يجدون أنفسهم جالسين على مكتب معظم الأيام، ونحتاجها لأي شخص يفكر بشكل غامض في جهاز Mac يعمل كأكثر من مجرد جهاز عمل.

لقد عانى جهاز Mac لسنوات عديدة كمنصة للألعاب، حيث كان يكافح من أجل البقاء على قيد الحياة بالحد الأدنى من الميزات. لقد تغير هذا، ولكن لا يزال هناك طريق طويل يجب قطعه لإصلاح سمعته. لقد ولت الأيام التي كان فيها World of Warcraft وQuake III قادرين على دعم عروض الألعاب التي تقدمها Apple. إننا نتطلع إلى مستقبل حيث تستمر ألعاب Mac في التحسن.

في النهاية، بينما تتمتع أجهزة Mac بالعديد من المزايا في مجالات الإبداع والإنتاجية، إلا أنها لا تزال متأخرة في مجال الألعاب عالية الأداء مقارنة بأجهزة الألعاب المتخصصة. إذا كنت تبحث عن تجربة ألعاب سلسة وقابلة للتخصيص مع دعم واسع للبرمجيات، فإن أجهزة الألعاب المتخصصة تظل الخيار الأفضل. قبل اتخاذ قرار الشراء، ضع في اعتبارك احتياجاتك وأولوياتك لضمان الحصول على الجهاز المناسب لتجربة ألعاب ممتعة وفعّالة.

قد يعجبك ايضا