أسباب تأخر إصدارات الألعاب الجديدة للاعبي الكمبيوتر الشخصي

يتساءل الكثير من لاعبي الكمبيوتر الشخصي عن أسباب تأخر إصدار بعض الألعاب الجديدة على أجهزتهم مقارنة بمنصات أخرى. رغم أن الألعاب على الكمبيوتر توفر تجربة غامرة وغنية بالتفاصيل، إلا أن هناك عوامل عديدة تؤدي إلى تأخير إطلاقها. تتضمن هذه العوامل جوانب تقنية مثل تكييف اللعبة مع تنوع أنظمة الحواسيب، وكذلك بعض استراتيجيات التوزيع الخاصة بالشركات. في هذا المقال، سنلقي الضوء على الأسباب التي تجعل لاعبي الكمبيوتر ينتظرون للحصول على الألعاب الجديدة، ولماذا يعد الانتظار في بعض الأحيان جزءًا من ضمان تجربة لعب أفضل.

أسباب تأخر إصدارات الألعاب الجديدة للاعبي الكمبيوتر الشخصي - %categories

النقاط الرئيسية

  • إن إبقاء الألعاب حصرية على الأجهزة لفترة من الوقت يجذب المعجبين المخلصين ويؤدي إلى زيادة مبيعات الأجهزة.
  • إن نقل الألعاب إلى الكمبيوتر الشخصي هو إجراء معقد ومكلف يتضمن الكثير من الاختبارات واعتبارات الأجهزة قبل الإصدار.
  • تختلف أسواق الكمبيوتر الشخصي ووحدات التحكم بشكل كبير في التفضيلات، حيث يميل لاعبو الكمبيوتر الشخصي إلى لعب الألعاب المجانية أو المستقلة.

غالبًا ما يجد لاعبو الكمبيوتر الشخصي أنفسهم في مؤخرة قائمة الانتظار حيث تصل الألعاب الجديدة إلى وحدات التحكم أولاً. إنه أمر محبط أن تشعر بأنك محروم من لعبة كنت حريصًا على شرائها ولعبها، واضطررت إلى الانتظار لمدة عامين آخرين لإصدار الكمبيوتر الشخصي. فلماذا يحدث هذا باستمرار؟

الصفقات الحصرية

كانت الألعاب الحصرية لمنصة ما تقليديًا أحد الأسباب الرئيسية للحصول على وحدة تحكم واحدة على الأخرى. على سبيل المثال، لدى Nintendo امتيازات Mario وThe Legend of Zelda، ولدى Xbox Fable وHalo وألعاب السباق Forza، ولدى PlayStation ألعاب Gran Turismo وBloodborne وGod of War. تتمتع هذه الألعاب بقاعدة جماهيرية قوية ومخلصة وغالبًا ما تُعتبر من أفضل الألعاب في الصناعة.

تعتبر هذه الحصريات للمنصات أمرًا بالغ الأهمية في دفع مبيعات الأجهزة. أعرف العديد من الأشخاص الذين اشتروا وحدات تحكم معينة لمجرد لعب هذه الحصريات. لهذا السبب يوقع مصنعو الأجهزة صفقات حصرية مع الناشرين لضمان إصدار ألعابهم فقط على أجهزتهم، إما إلى الأبد أو لفترة معينة، في حين أن الضجة المحيطة باللعبة عالية.

اقرأ أيضا:  كيفية عمل كتيب على Google Docs

على سبيل المثال، تم إصدار God of War في عام 2018 على PlayStation 4، مع إصدار للكمبيوتر الشخصي في عام 2022. ساعدت هذه الاستراتيجية بشكل محتمل في تعزيز مبيعات PlayStation 5 عندما تم إطلاق تكملة عام 2022، God of War Ragnarok، على الرغم من أنه تم إصداره في النهاية على الكمبيوتر الشخصي في عام 2024.

ومن المثير للاهتمام أن إصدار الكمبيوتر الشخصي أدى إلى زيادة بنسبة 39٪ في عدد لاعبي Ragnarok، مما يشير إلى أن التأثير المعاكس يمكن أن يحدث أيضًا. بينما حافظت Sony على نهجها تجاه الألعاب الحصرية، غيرت Microsoft استراتيجيتها فيما يتعلق بالألعاب الحصرية وتدعم الآن أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام Windows منذ اليوم الأول للألعاب الحصرية على Xbox.

أسباب تأخر إصدارات الألعاب الجديدة للاعبي الكمبيوتر الشخصي - %categories

نقل الألعاب إلى الكمبيوتر الشخصي أمر معقد

الصفقات الحصرية ليست سوى جزء من المعادلة. يختار بعض الناشرين ببساطة عدم نشر الألعاب على الكمبيوتر الشخصي، إما بالكامل أو لفترة معينة، لأنه غالبًا ما يكون من الأرخص والأسهل صنع الألعاب وتحسينها خصيصًا لوحدات التحكم. وحدات التحكم هي منصة موحدة. تستخدم جميع أجهزة PlayStation 5 في العالم نفس الأجهزة بشكل أساسي، في حين يمكن لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب أن تحتوي على مجموعة واسعة من الأجزاء المختلفة.

في حين تستخدم وحدات التحكم الحديثة أجهزة تم إنشاؤها بواسطة AMD تشبه أجهزة الكمبيوتر الشخصي أكثر من أي وقت مضى، لا تزال ألعاب وحدات التحكم تتطلب تعديلات كبيرة في التعليمات البرمجية قبل أن يتم نقلها إلى الكمبيوتر الشخصي. يتبع ذلك أشهر من الاختبار عبر مجموعة واسعة من وحدات المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات والذاكرة العشوائية واللوحة الأم ومجموعات التخزين المختلفة.

يجب أيضًا تعديل اللعبة لتلعب بشكل أفضل مع لوحة المفاتيح والماوس، ودعم ربطات المفاتيح المخصصة، وتقديم مجموعة واسعة من الخيارات الرسومية، ودعم الشاشة فائقة الاتساع، والمزيد. في بعض الحالات، يضيف الناشرون Denuvo قبل النقل لحماية اللعبة من القرصنة، مما يزيد من تعقيد التطوير.

أسباب تأخر إصدارات الألعاب الجديدة للاعبي الكمبيوتر الشخصي - %categories

تحاول الاختبارات المكثفة ضمان تشغيل الألعاب دون أي عيب بمجرد إصدارها، ولكن حتى في هذه الحالة، تتطلب عادةً عدة تصحيحات إضافية بعد الإطلاق قبل أن تصل اللعبة إلى شكلها الأمثل.

اقرأ أيضا:  ما هو الحساب الافتراضي في Chrome وكيفية تغييره

إذا تم تخطي هذه الخطوة وتم إطلاق اللعبة على كل من وحدة التحكم والكمبيوتر الشخصي في وقت واحد، فعادةً ما نرى مشكلات أداء أكثر خطورة على جانب الكمبيوتر الشخصي. لسوء الحظ، يحدث هذا كثيرًا. في العامين الماضيين فقط، رأينا هذا يحدث مع Dragon’s Dogma II وHogwarts Legacy وForspoken وStar Wars Jedi: Survivor.

الأسواق مختلفة تمامًا

ليس سراً أن أسواق ألعاب الكمبيوتر ووحدة التحكم مختلفة تمامًا. تحتوي وحدات التحكم على عدد أكبر بكثير من اللاعبين العاديين الذين يفضلون الألعاب الكبيرة ذات الدرجة الأولى مع رسومات مذهلة وسرد قصصي استثنائي وطريقة لعب سلسة.

لا يمانع هؤلاء اللاعبون غالبًا في دفع السعر الكامل للعبة عند الإصدار أو انتظار خصم صغير. تتحسن التوافقية العكسية على وحدات التحكم، ولكن لا تزال هناك قفزات جيلية. هذا يعني أنه يمكنك فقط لعب ألعاب PS5 على وحدة تحكم PS5. قد تحتاج أيضًا إلى اشتراك PlayStation Plus لتشغيل الألعاب القديمة.

أسباب تأخر إصدارات الألعاب الجديدة للاعبي الكمبيوتر الشخصي - %categories

في حين يحب لاعبو الكمبيوتر الشخصي أيضًا ألعابهم من الفئة الثالثة، وتستمر المبيعات في النمو، إلا أنها لا تزال سوقًا أصغر. وذلك لأن لاعبي الكمبيوتر الشخصي لديهم مجموعة لا حصر لها تقريبًا من الألعاب للاختيار من بينها.

إذا كانت لعبة جديدة من الفئة الثالثة باهظة الثمن حاليًا، فيمكنك لعب بعض الألعاب القديمة المجانية أو المستقلة بدلاً من ذلك. أنت تعلم أن لعبة الفئة الثالثة التي يلعبها الجميع الآن سيتم طرحها للبيع في النهاية، لذلك لا تمانع في الانتظار لفترة.

تظل مكتبة Steam الكاملة معك، ويمكنك أن تكون واثقًا تمامًا من أن ألعابك القديمة ستعمل على أي جهاز كمبيوتر جديد تقوم بالترقية إليه في النهاية. بالإضافة إلى ذلك، يمكنك تعديل الألعاب القديمة للحصول على ساعات أكثر من المرح منها.

علاوة على ذلك، يفضل العديد من لاعبي الكمبيوتر الشخصي الألعاب عبر الإنترنت، والتي تكون مجانية عادةً وتدر إيرادات من خلال المعاملات الصغيرة بدلاً من مبيعات الألعاب. يهيمن على هذا الجزء من السوق عدد قليل من ألعاب الرياضات الإلكترونية التنافسية مثل League of Legends وCounter-Strike وValorant وFortnite.

اقرأ أيضا:  كيفية استيراد كلمات المرور في Chrome من ملف CSV

يقضي بعض اللاعبين المتفانين مئات أو حتى آلاف الساعات في هذه الألعاب، مما يترك القليل من الوقت (والمال) للألعاب من الفئة AAA.

على الرغم من توفر بعض هذه الألعاب التنافسية على وحدات التحكم أيضًا، إلا أن الكمبيوتر الشخصي لا يزال هو المنصة المتفوقة بسبب دعم الماوس ولوحة المفاتيح الأصليين ومعدلات التحديث العالية التي تتجاوز ما تدعمه وحدات التحكم، من بين أسباب أخرى.

الانتظار يستحق العناء أحيانًا

إذا كان الاضطرار إلى الانتظار لفترة أطول لإصدار الكمبيوتر الشخصي هو ما يلزم لضمان أن تكون اللعبة مثالية – أو على الأقل في حالة قابلة للعب – فربما يكون الأمر يستحق الانتظار. بصفتي لاعب كمبيوتر شخصي، لا أمانع في الانتظار لمدة عام إضافي إذا كان هذا يعني أن اللعبة ستكون مصقولة، وستعمل بشكل جيد على جهاز الكمبيوتر الخاص بي، ولن تعاني من أخطاء كسر اللعبة.

لطالما كانت هذه هي الحال مع عناوين Rockstar، مثل Red Dead Redemption (التي استغرقت 14 عامًا) وتكملتها، ناهيك عن GTA V والعديد من مقدماتها. كما تأخرت بشكل ملحوظ ألعاب Sony الحصرية مثل Horizon Zero Dawn وForbidden West وGod of War وRagnarök وGhost of Tsushima وUncharted وMarvel’s Spider-Man. إن الإصدارات الناجحة للألعاب تبني الثقة بين الناشرين واللاعبين، وهو أمر رائع للجميع.

وبينما لا تزال عملية الطلب المسبق للألعاب فكرة غير جيدة عمومًا، إذا كنت ترغب في القيام بذلك، فلا تقم بالطلب المسبق لإصدارات الكمبيوتر الشخصي إلا من الناشرين الذين لديهم سجل حافل. أستطيع أن أقول بثقة معقولة أن لعبة GTA VI ستكون رائعة على الكمبيوتر الشخصي، على الرغم من أن الأمر قد يستغرق عامًا إضافيًا بعد إطلاق إصدار وحدة التحكم.

في النهاية، تأخر إصدار الألعاب الجديدة على الكمبيوتر الشخصي يعود إلى مزيج من التحديات التقنية والاستراتيجيات التسويقية، والتي تهدف في الغالب إلى تقديم تجربة لعب محسنة ومتكاملة. قد يكون الانتظار مزعجًا للاعبين، لكن في كثير من الأحيان ينتج عنه إصدارات محسنة تقدم أداءً أكثر استقرارًا ومتعة أفضل. من المهم للاعبين فهم هذه العوامل والتطلع إلى التحسينات التي تجعل تجربة اللعب على الكمبيوتر مميزة وفريدة.

قد يعجبك ايضا