ما هو اختبار بيتا؟
هل اكتشفت أن أحد التطبيقات التي تستخدمها به “إصدار تجريبي” أو ميزات “في مرحلة تجريبية؟” يعد الاختبار التجريبي جزءًا مهمًا مما يجعل البرنامج الذي نستخدمه يوميًا مستقرًا وسهل الاستخدام. وإليك كيف يعمل.
تأكد من أنها تعمل
الاختبار التجريبي هو عملية اختبار برنامج لم يتم طرحه مع جزء من الجمهور المستهدف. إنها إحدى المراحل الأخيرة من دورة حياة تطوير البرامج (أو SDLC) وغالبًا ما تحدث قبل إصدار عام. أثناء الاختبار التجريبي ، من الضروري التأكد من أن بيئة الاختبار تعكس تجربة العالم الحقيقي قدر الإمكان. لذلك ، إذا كان شخص ما يختبر برنامجًا تجريبيًا لمعالج النصوص ، فيجب عليه الاستمرار في إنشاء نفس أنواع المستندات التي يصنعونها للعمل.
لا يقتصر الاختبار التجريبي على البرامج الجديدة تمامًا. يستخدمه المطورون أيضًا لاختبار أحدث إصدارات أحد البرامج الحالية ، مما يضمن ثباتها عند طرح التحديث لعدد أكبر من الأشخاص. غالبًا ما يوفر الاختبار التجريبي تعليقات قيمة من المستخدمين المحتملين حول التحسينات المحتملة والأخطاء الشائعة والأداء. يمكن جمع هذه التعليقات تلقائيًا من خلال تقارير الأعطال والإحصاءات الداخلية أو يدويًا عبر الاستطلاعات والمقابلات. يمكن لفريق البرنامج استخدام المعلومات التي يكتسبونها من هذه العملية لإصلاح أي مشكلات وتغيير سلوك البرنامج والتخطيط للإصدارات المستقبلية.
تعتمد عملية الاختبار نفسها إلى حد كبير على نوع البرنامج. إذا كان الجمهور المستهدف للبرنامج صغيرًا نسبيًا ، فقد تستعين الشركة بوكالة اختبار بيتا لتجميع عينة من المستخدمين المحتملين. من ناحية أخرى ، إذا كان الجمهور المتوقع لتطبيق ما بالملايين ، فقد تجري الشركة اختبارًا تجريبيًا عامًا بدلاً من ذلك.
اختبار بيتا العام
تستفيد بعض البرامج من “الاختبار التجريبي العام” ، حيث يمكن لجزء من الجمهور الاشتراك في استخدام إصدار مستقبلي قبل طرحه للجمهور العام. على سبيل المثال ، في متجر تطبيقات Google Play ، يمكنك الاشتراك في عملية الاختبار التجريبي لأي تطبيق يقدمه ، مثل Google Chrome. توفر Apple أيضًا برنامج وصول تجريبي لأنظمة التشغيل المختلفة ، مثل iOS و macOS و watchOS.
أثناء تشغيل إصدار تجريبي له بعض العيوب ، مثل عدم استقرار البرامج أو الأخطاء ، ستتمكن أيضًا من الوصول إلى ميزات جديدة رائعة قبل أن يستخدمها أي شخص آخر. على سبيل المثال ، عندما تم إصدار Windows 11 بيتا قبل عدة أشهر من طرح Microsoft له ، اشتركت مجموعة فرعية من مستخدمي Windows في البرنامج وكان لديهم حق الوصول إلى تخطيط قائمة البدء الجديد وميزات التنقل والتصميم العام.
تطبق بعض الشركات ميزات جديدة لمجموعة فرعية من مستخدميها قبل أن تصبح قياسية لبقية قاعدة المستخدمين. على سبيل المثال ، غالبًا ما تختبر تطبيقات الوسائط الاجتماعية مثل Facebook و Instagram تصميمًا جديدًا أو عنصر قائمة لعينة من مستخدميها. تظهر بعض هذه الميزات في النهاية على عامة الجمهور ، بينما يتم إلغاء بعضها بالكامل بسبب ردود الفعل السلبية.
ألفا وبيتا وجاما
ربما تكون قد واجهت أيضًا المصطلحين “اختبار ألفا” و “اختبار جاما”. في حين أن هذه العمليات متشابهة من حيث أنها اختبارات تم إجراؤها قبل طرح البرنامج علنًا ، إلا أنها تختلف في بعض الطرق. في ما يلي ملخص تفصيلي لكل نوع من أنواع الاختبارات التالية:
- اختبار ألفا: يتم إجراء هذا عادةً في بيئة معملية مع مجموعة فرعية من موظفي الشركة بدلاً من المستخدمين النهائيين.
الاختبار التجريبي: يتم إجراؤه على عينة من الجمهور المستهدف للبرنامج ويكرر تجربة المستخدم الفعلية قدر الإمكان. - اختبار جاما: يتم ذلك مباشرة قبل إطلاق شيء ما. إنه أقل شيوعًا بشكل ملحوظ وقد تم التخلص منه إلى حد كبير.
في تطوير البرامج ، هناك نوع آخر من الاختبارات قد تسمع عنه وهو “اختبار قبول المستخدم” أو UAT. يتم تنفيذ UAT عند إشراك عميل معين بدلاً من جمهور عريض. بدلاً من الاختبار للحصول على التعليقات والتعليقات على البرنامج ، يتم إجراؤه عمومًا لإكمال المعاملة. ينتهي عندما “يوافق” المستخدم المقصود على أن البرنامج يفي بمتطلباته.
ما الذي يتم اختباره في الإصدار التجريبي؟
لا يقتصر الاختبار التجريبي على تطبيقات سطح المكتب والجوّال وأنظمة التشغيل. يمكن أيضًا اختبار الأجهزة بشكل تجريبي. قبل طرح أحدث الهواتف أو وحدات تحكم الألعاب ، غالبًا ما يتم توفير العديد من الأجهزة لمختبري الإصدارات التجريبية أولاً. سيستخدمها هؤلاء المختبرين يوميًا لفترة معينة ، مما يوفر ملاحظات قيمة للمصنعين.
يتم إجراؤها أيضًا بشكل شائع في ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين عبر الإنترنت ، حيث يقفز اللاعبون إلى “إنشاء معاينة” لتجربة أي تغييرات على تجربة اللعب قبل إصدارها. يتضمن ذلك تغييرات مهمة مثل الميزات والمهام والخرائط الجديدة تمامًا وتغييرات أصغر مثل تلك التي تؤثر على توازن لاعب اللعبة. عادةً ما تستخدم الشركة ردود فعل المستخدم – داخل اللعبة ووسائل التواصل الاجتماعي – لقياس ما يجب تغييره بين الإصدار التجريبي والإصدار العام.
لا يقتصر الاختبار التجريبي على الأنشطة المتعلقة بالكمبيوتر فقط. في الوقت الحاضر ، يمكنك الإشارة إلى أي شيء تم اختباره قبل إصداره النهائي باسم “اختبار تجريبي”. حتى المشاريع الفنية مثل الكتب سيكون لها “قراء بيتا” يقرؤون النص بأكمله ويقدمون التعليقات قبل نشر العمل.
إذا كنت مهتمًا باستكشاف المزيد حول عالم تطوير البرامج ، فقد ترغب في التعرف على نوع مختلف من الاختبار التجريبي يُعرف باسم اختبار A / B.