أفضل نوع شاشة لتجربة لعب مثالية على Xbox 360 و PlayStation 3
اختيار الشاشة المناسبة يمكن أن يُحدث فرقًا كبيرًا في تجربة اللعب على Xbox 360 و PlayStation 3. بينما توفر شاشات CRT استجابة سريعة وجودة صورة فريدة، فإن الشاشات الحديثة تقدم دقة أعلى ومزايا تقنية متطورة. أيهما يوفر التجربة الأفضل؟ سنستعرض الفروقات بين الشاشات القديمة والجديدة، ونوضح أي خيار يناسبك للحصول على أفضل أداء للألعاب الكلاسيكية.
ملخص
- إن PlayStation 3 وXbox 360 ليسا “قديمين” حقًا بسبب أوجه التشابه بينهما وبين وحدات التحكم الحديثة.
- يدعم كلا النظامين تقنيًا شاشات CRT ولكنهما لا يوفران تجربة لعب مثالية.
- فكر في استخدام أجهزة تلفزيون CRT عالية الدقة للحصول على جودة عرض مثالية مع PlayStation 3 وXbox 360.
لذا لديك PlayStation 3 أو Xbox 360، وتفكر في الحصول على شاشة CRT لأن جميع لاعبي الألعاب القديمة يفعلون ذلك، ولكن هل هذه الوحدات مناسبة لتقنية الشاشة هذه؟
هل هذه الوحدات “قديمة” حقًا؟
هناك خلاف دائم حول ما يعتبر “قديمًا” في عالم ألعاب الفيديو. يزعم بعض الأشخاص أن وحدة التحكم تصبح قديمة عندما لا يتم دعمها رسميًا بأي شكل من الأشكال. ويرى آخرون أن عمرًا معينًا يعتبر “قديمًا” بالنسبة لهم. كما رأيت حججًا مفادها أن الرجعية لها علاقة أكبر بأسلوب تطوير الألعاب في عصر معين وليس أي وحدة تحكم معينة.
لا أعتقد شخصيًا أن هذه الأجهزة تُعَد من الأجهزة القديمة ببساطة لأنها لا تختلف كثيرًا عن الأجهزة الحديثة. فهي تتمتع بمواصفات أقل، ولكنها تحتوي على نفس الميزات الأساسية. ومهما كان رأيك، فمن المفهوم أن يربط الناس بين أجهزة الألعاب من هذا الطراز والفكرة القائلة بأن شاشات CRT أفضل للألعاب القديمة.
إنها تدعم أجهزة التلفاز ذات أنبوب الأشعة المهبطية من الناحية الفنية
صدرت هذه الأجهزة خلال فترة انتقالية عندما كانت أجهزة التلفاز ذات أنبوب الأشعة المهبطية لا تزال مستخدمة على نطاق واسع، ولكن عصر الدقة العالية كان قد وصل. ربما لا تتذكر، ولكن تم إطلاق Xbox 360 قبل PlayStation 3 ولم يكن لدى الطرز الأولى منفذ HDMI! كان عليك استخدام كابلات المكونات للحصول على صورة عالية الدقة. كانت أول تجربة لي على الإطلاق للعب Mass Effect على Xbox 360 على جهاز تلفاز CRT. لذا، نعم، يمكنك بالتأكيد توصيل أي من هذه الأجهزة بتلفزيون CRT، وستعمل بشكل جيد.
التجربة ليست رائعة
المشكلة هي أنه، وخاصة بالنسبة للألعاب في وقت لاحق من الجيل، أصبح الافتراض هو أنك ستستخدم تلفزيونًا بشاشة مسطحة بدقة 720 بكسل على الأقل. هناك العديد من الألعاب التي لا تدعم بشكل صحيح نسبة العرض إلى الارتفاع 4:3 النموذجية لشاشات CRT أو تحتوي على نص صغير جدًا بحيث لا يمكن قراءته على تلفزيون بدقة قياسية.
وبالمثل، ستبدو القوام في الألعاب المصممة لجهاز Xbox 360 وPS3 ضبابية على شاشة بدقة قياسية 480i. يمكن أن يؤثر هذا على قابلية تشغيل بعض الألعاب، حيث تعد القدرة على رؤية التفاصيل البعيدة (أو قراءة العلامات داخل اللعبة) ميزة مهمة.
يتم أيضًا تقليل المشكلات النموذجية التي تواجهها عند توصيل وحدات التحكم بدقة قياسية بتلفزيون بشاشة مسطحة مع وحدات التحكم عالية الدقة هذه. لن يواجه تلفزيون 4K الحديث أي مشكلة في تكبير صورة HDMI بدقة 720 بكسل إلى شيء مقبول. ومع ذلك، لا تزال شاشات CRT تتمتع بوضوح حركة وتباين وحتى سطوع أفضل من الغالبية العظمى من أجهزة التلفزيون ذات الشاشة المسطحة. على الرغم من أن فقدان معظم الدقة التي جعلت الألعاب عالية الدقة تبرز عن الألعاب التي سبقتها لا يبدو صفقة جيدة.
لذا، بشكل عام، أوصي بالابتعاد عن شاشات CRT لهذه الأجهزة، واستخدام الأجهزة القديمة فقط مع شاشات CRT المصممة لها.
على الرغم من ذلك، فإن شاشات CRT عالية الدقة تعد خيارًا رائعًا
ولكن هناك استثناء واحد لهذه النصيحة. ففي نهاية عهد أجهزة التلفاز ذات أنبوب الأشعة المهبطية، ظهرت أجهزة التلفاز ذات أنبوب الأشعة المهبطية عالية الدقة. وهي أجهزة تلفاز ذات أنبوب يمكنها عرض إشارات تصل إلى 1080i أو 720p. وتحقق أغلب الأجهزة التي رأيتها على الإنترنت هذا الهدف باستخدام كابلات المكونات التناظرية، رغم وجود موديلات مزودة بمنفذ HDMI. وهي أيضًا شاشات عريضة، لذا لا داعي للقلق بشأن دعم نسبة العرض إلى الارتفاع 4:3.
وإذا تمكنت بمعجزة ما من العثور على أحد هذه الأجهزة، فمن المحتمل أن تكون هذه هي أفضل طريقة على الإطلاق لتشغيل ألعاب Xbox 360 أو PlayStation 3، حيث لا داعي للقلق بشأن الدقة الأصلية وجميع العيوب الأخرى لتقنية الشاشة المسطحة. ومع ذلك، ربما سيبدو جهاز التحكم من الجيل السابع لديك جيدًا على جهاز التلفاز الذي لديك، لذا ربما يجب عليك الانتظار حتى الآن.