لماذا يعتبر محاكاة ألعاب PlayStation 2 خيارًا مثاليًا لعشاق الألعاب الكلاسيكية
ألعاب PlayStation 2 تحمل ذكريات لا تُنسى للعديد من عشاق الألعاب حول العالم. مع تقدم التكنولوجيا، أصبحت محاكاة هذه الألعاب ممكنة على الأجهزة الحديثة، مما يسمح للاعبين بإعادة تجربة تلك الألعاب الكلاسيكية بجودة أفضل. في هذا المقال، سنستعرض الأسباب التي تجعل محاكاة ألعاب PlayStation 2 خيارًا جذابًا، وكيف يمكنك البدء في هذه التجربة الممتعة.
بلاي ستيشن 2 هو الجهاز الأكثر مبيعاً على الإطلاق، حيث باعت سوني أكثر من 160 مليون جهاز خلال عمرها الافتراضي. يمثل بلاي ستيشن 2 العصر الذهبي لوحدات التحكم المنزلية، ولهذا السبب فهو مثالي للغاية للمحاكاة اليوم.
1. تعمل ألعاب بلاي ستيشن 2 على أي شيء تقريبًا
تم إصدار بلاي ستيشن 2 في عام 2000، لذا إذا كان شخصًا لكان قد تخرج من الكلية ولديه وظيفة بحلول الآن. الخبر السار هنا هو أن عمر المنصة يجعل من السهل نسبيًا محاكاتها على الأجهزة الحديثة.
يمكنك الآن تشغيل ألعاب بلاي ستيشن 2 على مجموعة واسعة من الأجهزة، الكبيرة والصغيرة. أجهزة الكمبيوتر للألعاب وأجهزة كمبيوتر Apple Silicon Mac الحديثة قوية بما يكفي لتشغيل الكثير من مكتبة الجهاز بنتائج خالية من العيوب. وينطبق نفس الشيء على الأجهزة الأقل قوة مثل أجهزة الكمبيوتر المحمولة وأجهزة الكمبيوتر الشخصية.
هذا رائع للاعبين المحمولين الذين يعتمدون على أجهزة مثل Steam Deck أو ROG Ally حيث يمكنها حمل كتالوج بلاي ستيشن 2 بسهولة أثناء التنقل. لقد قضيت الكثير من الوقت مؤخرًا في استخدام Steam Deck خصيصًا لمحاكاة PS2 وبعد إعداد سريع باستخدام EmuDeck، أعجبت به كثيرًا. عمر البطارية في معظم الألعاب مماثل للعبة مستقلة أصلية، وعامل الشكل مثالي.
إذا كنت تفضل أجهزة أصغر حجمًا، فقم بإلقاء نظرة على الأجهزة المخصصة مثل Retroid Pocket 5 بسعر 219 دولارًا، والإصدارات الأقدم مثل Retroid Pocket 4 بسعر 175 دولارًا، وAnbernic RG556 بسعر 185 دولارًا. جميعها قادرة على محاكاة PS2، ولكن الأجهزة الأقل قوة تميل إلى الحد الأقصى عند محاكاة N64.
ألعاب PS2 صغيرة نسبيًا (عادةً أقل من 1 جيجابايت إلى حوالي 3 جيجابايت) مقارنة بالألعاب الحديثة، وانخفض سعر تخزين الفلاش مما يعني أنه يمكنك العثور على بطاقة microSD بسعة 1 تيرابايت بأقل من سعر لعبة PS5 الجديدة.
2. هناك بعض محاكيات PS2 الممتازة
أسهل طريق للعب ألعاب PS2 على المنصات الحديثة هو مجرد استخدام PS5 وكتالوج Sony. في حين تلقت ألعاب PlayStation الأصلية بعض الحب من Sony، فإن الأمر ليس كذلك بالنسبة لألعاب PS2. لا تزال هذه الألعاب قد تخيب الآمال وتعاني من الأداء المتقطع وتمزق الشاشة وضعف الترقية.
بمزيد من الجهد، يمكنك تثبيت شيء مثل PCSX2 (Windows وLinux وMac) والحصول على تجربة أفضل بكثير. يدعي هذا المشروع الطويل الأمد دعم “قابلية اللعب” لأكثر من 98٪ من كتالوج PS2. على جهاز محمول مثل Steam Deck أو ROG Ally، يمكنك استخدام برنامج التثبيت EmuDeck لإعداد كل شيء (بما في ذلك PCSX2) بضربة واحدة.
تدعم واجهة RetroArch المحاكية متعددة الأنظمة أيضًا نواة PCSX2، على الرغم من أن العديد من الأشخاص يزعمون أن استخدام محاكي مستقل يمثل تجربة أكثر استقرارًا. لسوء الحظ، تفتقر نسخة iOS وiPadOS من RetroArch إلى دعم PS2 الموجود في نسخة Android (على افتراض أن جهازك لديه ما يكفي من القوة للتعامل معه). يمكن لمالكي Xbox أيضًا تثبيت RetroArch، كما أن دعم نواة PCSX2 يجعل من الممكن تشغيل عناوين PlayStation على أجهزة Microsoft.
يمنحك اختيار محاكي مثل PCXS2 بدلاً من الإصدارات الرسمية من Sony تحكمًا أكثر تفصيلاً في المرئيات وإعدادات التحكم والوصول إلى تعديلات الأداء التي يمكنك إجراؤها إذا كنت تواجه مشكلات في تشغيل الألعاب بشكل صحيح. يمكنك أيضًا استخدام حالات الحفظ لإنشاء لقطات من اللعبة في أي مرحلة (ليس فقط عند نقاط الحفظ) والتحكم في سرعة اللعب.
بالطبع، لن تكتمل أي مقالة عن المحاكاة مع إخلاء المسؤولية المعتاد بأنك ستحتاج إلى ملفات ROM وBIOS تم الحصول عليها بشكل قانوني لهذا الغرض. يعد تنزيل المواد المحمية بحقوق الطبع والنشر والتي لا تملكها أمرًا غير قانوني.
3. تحسين جودة ألعاب PS2
على الرغم من أن حداثة تشغيل ألعاب PS2 على جهاز Steam Deck OLED الخاص بي أينما أريد لم تتلاشى بعد، إلا أنني ربما أستمتع أكثر بدفع هذه الألعاب إلى أقصى حد ممكن. وهذا ممكن من خلال تعديل بعض الإعدادات داخل المحاكي.
من خلال تغيير دقة العرض الأصلية، يمكنك عرض الألعاب بدقة أعلى من تشغيلها بشكل أصلي على أجهزة Sony. هذه طريقة رائعة لجعل الألعاب تبدو أكثر وضوحًا، مع العلم أنها لن تؤثر على القوام المصممة للعرض بدقة 480 بكسل على شاشة CRT والتي تمنحها مظهر أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين.
يمكنك إجراء تغييرات أخرى، مثل تمكين التصفية المتباينة الخواص لتحسين مظهر القوام، وخاصة عند الزوايا الحادة (وهو أمر رائع لألعاب السباق وألعاب المنصات ثلاثية الأبعاد). تدعم بعض المحاكيات تقنية FXAA (التنعيم التقريبي السريع) أو تقنيات التنعيم الأخرى المصممة لتقليل ظهور الخطوط المتعرجة.
يمكنك حتى فرض دعم الشاشة العريضة لبعض الألعاب ضمن إعدادات العرض، مع دعم بعض الألعاب لتصحيحات الشاشة العريضة. تتوفر بدائل كاملة للقوام لبعض الألعاب، ومن الأمثلة البارزة على PS2 لعبة Gran Turismo 4 مع تعديل Spec II.
هذه مجرد اقتراحات، ولن تقوم معظم المحاكيات بتمكينها افتراضيًا. لقد صمدت العديد من الخيارات الأسلوبية في ذلك الوقت، على الرغم من أن هذا ليس صحيحًا بالنسبة لكل لعبة. في حين أن العديد من ألعاب عصر PS2 لا تزال تبدو جيدة حتى في حالتها “الطبيعية”، فهناك سبب يجعل رسومات الألعاب القديمة لا تكون جيدة كما تتذكرها.
4. الكتالوج رائع
يحتوي PS2 على أكبر كتالوج ألعاب من أي وحدة تحكم، مع أكثر من 4000 لعبة تم إصدارها للمنصة على مدار 13 عامًا. في حين أن الكتالوج الكبير لا يعني بالضرورة كتالوجًا جيدًا، إلا أن هيمنة PS2 في ذلك الوقت جعلتها هدفًا رئيسيًا للناشرين لإيصال ألعابهم إلى أكبر عدد ممكن من الأيدي.
في هذه الحالة، الكتالوج رائع. تتضمن بعض الإصدارات الأعلى مستوى نسختين لكل من Metal Gear Solid 2 و3، وأفضل لعبة سباق محاكاة من سوني وهي Gran Turismo 3: A-Spec و4، وروائع الرعب والبقاء Silent Hill 2 و Resident Evil 4، وثلاث ألعاب Grand Theft Auto مفتوحة العالم من Rockstar بما في ذلك III و Vice City و San Andreas (عندما لم نكن مضطرين إلى الانتظار لعقود بين الإصدارات).
كما كانت وحدة التحكم موطنًا لألعاب شهيرة مثل Katamari Damacy اليابانية، وما كان يُوصف غالبًا بـ “Zelda” Okami من PlayStation، ولعبة الحركة الإيقاعية Amplitude التي سبقت Guitar Hero من Harmonix. ومن الجدير بالذكر أيضًا Ico وShadow of the Colossus، وهما لعبتان ناجحتان على PlayStation اكتسبتا شعبية كبيرة.
العديد من هذه الألعاب خالدة وقد تلقت إصدارات جديدة وإعادة إنتاج، لذا فإن محاكي PS2 قد لا يكون أفضل طريقة لتجربة هذه الألعاب. وعلى الرغم من ذلك، فهناك الكثير من “البقايا” غير المقدرة ضمن الكتالوج لاستكشافها.
بعض هذه الألعاب هي منتجات غريبة من وقتها. أنا أتحدث عن عناوين مثل Mister Mosquito، وهي لعبة تلعب فيها كبعوضة حقيقية؛ وCity Crisis حيث يجب عليك إنقاذ الناس من المباني المحترقة باستخدام طائرة هليكوبتر؛ وGauntlet Dark Legacy وهي أكثر إصدارات وحدة التحكم المنزلية إخلاصًا للعبة الأركيد الكلاسيكية المكونة من أربعة لاعبين.
لقد استمتعت بألعاب السباق مثل Tokyo Xtreme Racer Zero الأصلية (والتي تبدو رائعة عندما تقوم بتحسين الرسوميات)، وNeed for Speed: Underground من EA، وما يمكن القول إنه أفضل عمل لشركة Criterion في Burnout 3: Takedown. كما أستمتع باستكشاف لعبة Manhunt القذرة والمتقلبة والعنيفة بلا داعٍ.
لقد كانت PS2 بمثابة بداية العديد من الامتيازات، بما في ذلك God of War (والتي كانت لعبة مختلفة تمامًا في ذلك الوقت)، وRatchet and Clank التي لا تزال قوية من Insomniac، وألعاب المنصات المهملة مثل Jak and Daxter وSly Cooper. إذا كنت تتوق إلى أيام ألعاب المنصات التي تحمل شخصيات تميمة، فهناك الكثير للاختيار من بينها بما في ذلك الألعاب في امتيازات Spyro وKlonoa وCrash وRayman وVexx التي لم يتم نقلها إلى أي مكان آخر.
5. عناصر التحكم موجودة في أغلب الأحيان
في بعض الأحيان، يكون الجزء الأصعب من لعب ألعاب الفيديو القديمة هو تحمل أنظمة التحكم القديمة. ولحسن الحظ، فإن PS2 حديث بما يكفي للمساعدة في ترسيخ نظام التحكم الذي انتهى الأمر بالصناعة بأكملها إلى تبنيه. من المؤكد أنك تمتلك وحدة تحكم ستمنحك تجربة PS2 مناسبة لتلك الفترة.
تم تطبيع عصا التحكم المزدوجة بحلول الوقت الذي تم فيه إطلاق PS2، ولم تختف. كان Rumble أيضًا شيئًا، والعديد من المحاكيات تدعم ميزات Rumble الأصلية في PS2 (بعضها يترجم بشكل مثير للإعجاب إلى ردود فعل لمسية حديثة).
هناك بعض الخلل المؤسف في بعض الألعاب، والتي تمتد أحيانًا إلى أنواع كاملة. على سبيل المثال، لم تتبنى ألعاب السباق تمامًا المحفزات اليمنى أو اليسرى (أو R2 وL2) للتسريع والتوقف. استقرت بعض الألعاب على R1 للتسريع في أنظمة التحكم البديلة، بينما اختارت ألعاب أخرى أزرار الوجه مثل X (والتي كانت حساسة للضغط في الأجهزة الأصلية).
بالإضافة إلى ذلك، لم يتم تحسين التحكم بالكاميرا في ألعاب المنصات ثلاثية الأبعاد وغيرها من ألعاب منظور الشخص الثالث. وينطبق نفس الشيء على ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول، والتي كررت أكثر ما حققته نينتندو مع لعبة Goldeneye على جهاز N64 من خلال تقليل قيمة التصويب العمودي. استغرق الأمر من مايكروسوفت وبونجي تمهيد الطريق لهذا الأمر مع لعبة Halo: Combat Evolved على جهاز Xbox.
على الرغم من هذا، فإن التحكم في العديد من الألعاب يتم تمامًا كما تتوقع. إذا كنت منزعجًا حقًا، فيمكنك حتى تعديل تعيينات الأزرار داخل محاكي اللعبة (وهو أمر مفيد بشكل خاص نظرًا لوجود ملفات تعريف خاصة باللعبة).
6. RetroAchievements تضيف لمسة حديثة
أخيرًا وليس آخرًا، إذا كنت تعتبر نفسك من صيادي الإنجازات، فقد تستمتع بتمكين RetroAchievements في محاكي اللعبة الذي تختاره. يدعم كل من PCSX2 وواجهة RetroArch الأمامية نظام الجوائز الذي تدعمه المجتمعات والذي يضيف إنجازات حديثة على غرار Xbox إلى الألعاب القديمة.
قد يكون من الممتع العودة وإعادة اكتشاف ألعابك المفضلة القديمة مع لمسة عصرية، مع دعم الإنجازات “الناعمة” (التي تسمح باستخدام حالات الحفظ وتحسينات أخرى) والإنجازات “الصارمة” (التي تعطل هذه التسهيلات الحديثة).
سواء كان جهاز PS2 جزءًا كبيرًا من شبابك أو كنت مجرد لاعب أصغر سنًا يتطلع إلى منصات ربما فاتتك، فلم يكن هناك وقت أفضل من الآن للبدء.
محاكاة ألعاب PlayStation 2 تمنحك فرصة لإعادة زيارة ذكريات الألعاب التي شكلت جزءًا من طفولة أو مراهقة الكثيرين. بفضل التطور التكنولوجي، أصبحت هذه التجربة أكثر سلاسة وجودة مما كانت عليه في الماضي. إذا كنت من عشاق الألعاب الكلاسيكية، فإن محاكاة ألعاب PS2 تستحق التجربة. ابدأ رحلتك اليوم واستمتع بإعادة اكتشاف تلك الألعاب التي لا تُنسى. شاركنا في التعليقات: ما هي لعبة PS2 المفضلة لديك والتي ترغب في إعادة لعبها؟