لماذا قد لا يكون SteamOS الخيار الأفضل لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب في الوقت الحالي
مع تزايد شعبية أنظمة التشغيل المخصصة للألعاب، يبرز SteamOS كواحد من الخيارات التي تجذب انتباه اللاعبين. ومع ذلك، قد لا يكون هذا النظام هو الحل الأمثل لكل مستخدمي أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. في هذا المقال، سنناقش الأسباب التي تجعل SteamOS قد لا يكون الخيار الأنسب في الوقت الحالي، مع التركيز على القيود والتحديات التي قد تواجهها عند استخدامه.
في حين أعتقد أن SteamOS سوف يتطور يومًا ما ليصبح بديلاً جديرًا بنظام Windows للاعبي الكمبيوتر الشخصي، لا أعتقد أن هذا اليوم سيأتي في أي وقت قريب. على الرغم من حبي لنظام SteamOS وإمكاناته وما يمثله، إليك السبب وراء عدم تثبيت SteamOS على جهاز الكمبيوتر الخاص بي للألعاب في أي وقت قريب.
1. لا يوجد إصدار عام مستقر متاح
في الوقت الحالي، النتيجة الأولى التي تظهر عند كتابة “تنزيل SteamOS” في محرك البحث المفضل لديك هي SteamOS 2، وهو إصدار قديم للغاية من عصر Steam Machines. SteamOS 3، الموجود على Steam Decks في جميع أنحاء العالم والموضوع الرئيسي لهذه المقالة، مجاني للتنزيل أيضًا، ولكن حظًا سعيدًا في تشغيله على جهاز الكمبيوتر الخاص بك دون مشاكل (خاصة إذا كنت تمتلك وحدة معالجة رسومية من NVIDIA، مثلي).
باختصار، تم تحسين SteamOS 3 للعمل مع Steam Deck، وبينما يمكنك تثبيته على أي جهاز كمبيوتر، فمن المرجح أن تواجه العديد من المشكلات والقيود. سيتأثر مالكو وحدة معالجة الرسومات NVIDIA بشكل أكبر لأن SteamOS Game Mode لن يعمل على الإطلاق، وستكون هناك مشكلات مع شاشات معدل التحديث المتغير (VRR) والنطاق الديناميكي العالي (HDR). تعاني ألعاب DirectX 12 أيضًا من انخفاضات كبيرة في الأداء على Linux بشكل عام، وليس فقط على SteamOS.
مع الأخذ في الاعتبار كل ذلك، إذا كنت سأنتقل من Windows إلى نظام تشغيل آخر لأغراض الألعاب (لقد تحولت بالفعل إلى macOS للعمل)، أود تجربة “يعمل ببساطة”. ومع ذلك، فإن الحالة الحالية لنظام SteamOS على أجهزة الكمبيوتر الأخرى بخلاف Steam Deck ليست كذلك على الإطلاق.
من المقرر أن يتم إصدار SteamOS للعامة والذي من المفترض أن يعمل على أي جهاز كمبيوتر. من المتوقع أن يتم إطلاق الإصدار التجريبي العام لنظام التشغيل SteamOS في ربيع عام 2025، ولكن يمكنك المراهنة على أن الأمر سيستغرق بعض الوقت قبل أن “يعمل” على أجهزة الكمبيوتر الشخصية نظرًا لطبيعة المنصة التي تتكون من ملايين التركيبات المختلفة للأجهزة.
ومع ذلك، هناك العديد من المشاريع التي تركز على الألعاب وتعتمد على Linux والتي تعمل دون الكثير من العبث على معظم أجهزة الكمبيوتر الشخصية، مثل Bazzite—أفضلها في الوقت الحالي—وPikaOS وChimeraOS، على سبيل المثال لا الحصر. ومع ذلك، فإن جميعها تعاني من مشكلات مع وحدات معالجة الرسومات NVIDIA.
في حين أن Bazzite نفذت دعمًا تجريبيًا لبطاقات رسومات NVIDIA التي تجعل وضع اللعبة يعمل على وحدات معالجة الرسومات NVIDIA، إلا أنه يأتي مع مجموعة من المشكلات المحتملة. تتضمن هذه سرعة الإطارات الضعيفة، ومشكلات HDR، والأعطال العشوائية، والأخطاء، والمزيد. أريد أن أقضي وقتي في اللعب على جهاز الكمبيوتر الخاص بي، وليس العبث ومحاولة تشغيل الألعاب، لذلك سأنتظر.
2. لا يعمل PC Game Pass على SteamOS
حتى لو كان SteamOS أو Bazzite يعملان بشكل مثالي ولن تعاني ألعاب DX12 من تدهور كبير في الأداء على وحدات معالجة الرسومات NVIDIA، فهناك عائق آخر يمنعني من تشغيل SteamOS أو أي مشروع ألعاب آخر قائم على Linux على جهاز الكمبيوتر الخاص بي للألعاب. PC Game Pass، الذي اشتركت فيه منذ ظهوره لأول مرة في عام 2017، غائب عن SteamOS وLinux بشكل عام.
رغم أنني لست من المعجبين الكبار بالاشتراكات، إلا أنني أستثني خدمة PC Game Pass. بصفتي لاعبًا مهووسًا بالألعاب، أستمتع بالعديد من الأنواع المختلفة، من الألعاب الرياضية وألعاب السباق إلى ألعاب Roguelites وMetroidvanias وألعاب العالم المفتوح AAA وألعاب تقمص الأدوار القوية مثل Kingdom Come: Deliverance II.
تعد خدمة PC Game Pass خدمة مثالية لشخص مثلي، حيث تسمح لي بتجربة العديد من الألعاب المختلفة واكتشاف الألعاب المفضلة الجديدة والجواهر المخفية في كل زاوية وتوفير مبالغ كبيرة من المال كنت سأنفقها على الألعاب التي كنت سأتخلى عنها في النهاية لسبب أو لآخر. كما يمكنني الاستمتاع بخدمة Game Pass على جهاز ASUS ROG Ally، ولعب الألعاب المستقلة وألعاب AAA القديمة عليه، مع بث ألعاب Game Pass المتطلبة إلى جهاز Ally من جهاز الكمبيوتر المكتبي الخاص بي.
وبينما لن أمانع في تثبيت الألعاب والمشغلات غير التابعة لـ Steam إذا قمت بالتبديل إلى SteamOS (لقد فعلت ذلك على Steam Deck والعملية بسيطة جدًا)، فإن فقدان الوصول إلى خدمة PC Game Pass يعد أمرًا حاسمًا.
3. ما زلت أرغب في الوصول إلى ألعاب تعدد اللاعبين
على الرغم من أنني ألعب ألعاب لاعب واحد فقط تقريبًا، إلا أنني أحب أحيانًا كسر القالب بلعبة تعدد اللاعبين. لقد قضيت أكثر من 600 ساعة في لعبة Rocket League خلال أوجها، ولعبت Destiny 2 عدة مرات وأحببتها، ولعبت Star Wars Battlefront II بحماسة لعدة أشهر، وقضيت ساعات لا حصر لها في ألعاب Battlefield المختلفة.
حاليًا، أستمتع بلعبة Black Ops 6 متعددة اللاعبين في عطلات نهاية الأسبوع (والتي لن أجرّبها حتى لو لم تكن اللعبة على Game Pass)، ولا أريد أن أفقد إمكانية الوصول إلى ألعاب متعددة اللاعبين بالتبديل إلى SteamOS. تعتمد هذه الألعاب على تقنيات مكافحة الغش التي لا تعمل على Linux، مما يعني أن لاعبي أجهزة الكمبيوتر غير العاملة بنظام Windows لا يمكنهم اللعب على الإطلاق.
أريد الوصول إلى أكبر عدد ممكن من الألعاب على جهاز الألعاب الرئيسي الخاص بي، وتشغيل نظام تشغيل قائم على Linux عليه، مثل SteamOS، سيمنعني من الاستمتاع بمعظم ألعاب تعدد اللاعبين الموجودة هناك.
4. لا أريد استبدال وحدة معالجة الرسومات الخاصة بي
من المعروف أن هناك الكثير من الخلافات بين NVIDIA ومجتمع Linux. في حين تقدم الشركة برامج تشغيل وحدة معالجة الرسومات لنظام Linux، لا يزال هناك الكثير من المشكلات التي قد تواجهها إذا حاولت اللعب باستخدام وحدة معالجة الرسومات NVIDIA على Linux.
في حين أن وحدات معالجة الرسومات من NVIDIA تعمل بشكل جيد أخيرًا مع Wayland (نظام نوافذ على توزيعات Linux) منذ منتصف عام 2024 تقريبًا، وبينما كانت NVIDIA تصدر برامج تشغيل مفتوحة المصدر لبعض الوقت، لا يزال هناك عدد كبير من المشكلات التي يمكن أن تفسد تجربتك. تلعثم VRR، ومشاكل مع HDR، ومشاكل في مقياس الدقة، والمشكلات الموجودة في بيئات سطح مكتب معينة، والمزيد.
على الرغم من أن العديد من لاعبي Linux الذين يستخدمون بطاقات الرسومات من NVIDIA يبلغون عن تجربة شبه خالية من العيوب، إلا أن عددًا كبيرًا من مالكي وحدات معالجة الرسومات من NVIDIA لا يزالون يواجهون مجموعة واسعة من المشكلات. باختصار، سيجد شخص ما التجربة رائعة؛ وسيقوم شخص آخر بسحب شعره وإلقاء الكمبيوتر من النافذة.
هناك أيضًا مشكلات مع Gamescope، العنصر الرئيسي في وضع اللعبة في SteamOS الذي يسمح للمستخدمين بالوصول إلى ميزات مثل VRR وقياس الدقة وHDR والمزيد. على الرغم من أن وضع اللعبة قد يعمل، إلا أن هناك فرصة جيدة لأن تواجه مشكلات مختلفة لن تتمكن من حلها لأنها عشوائية ولا تظهر على جميع الأنظمة التي تحتوي على وحدات معالجة رسومية من NVIDIA.
لا تنسَ أيضًا انخفاض الأداء المذكور أعلاه في ألعاب DX12 التي تعمل على Linux والتي لا تظهر إلا على وحدات معالجة الرسوميات من NVIDIA.
تعمل Valve بجد لتوفير الدعم الكامل لبطاقات الرسوميات من NVIDIA لإطلاق SteamOS بشكل مستقر، ولكن لا يزال هناك الكثير من العمل الذي يتعين القيام به وفقًا لبيير لوب جريفايس، أحد مطوري SteamOS الرئيسيين.
في مقابلة حديثة مع Frandroid (مترجمة من الفرنسية)، ذكر Griffais أنهم يعملون بجد لتحسين الدعم للأجهزة المختلفة ولكن “دمج برامج التشغيل مفتوحة المصدر [NVIDIA] لا يزال في بداياته. لا يزال هناك الكثير من العمل الذي يتعين القيام به على هذا الجانب.”
بعبارة أخرى، في حين شهدت برامج تشغيل GPU الخاصة بـ NVIDIA Linux تحسينات هائلة في السنوات الأخيرة، لا يزال هناك قدر كبير من المشكلات التي يجب التغلب عليها قبل أن يتمكن مالكو بطاقات الرسومات NVIDIA، بما في ذلك أنا، من الاستمتاع بالألعاب على Linux دون قلق.
5. قد يكون التمهيد المزدوج لنظامي التشغيل SteamOS وWindows أمرًا صعبًا
إن التمهيد المزدوج لنظامي التشغيل SteamOS وWindows، وهو شيء سأفعله إذا كنت سأنتقل إلى SteamOS، هو بمثابة كابوس في الوقت الحالي.
لا تدعم Valve رسميًا التمهيد المزدوج لنظام SteamOS مع Windows، ومحاولة جعل كلا نظامي التشغيل يتم التمهيد من نفس محرك التخزين يتطلب الكثير من العبث. قد أفقد جميع بياناتي من كلا نظامي التشغيل إذا حدث خطأ ما.
لحسن الحظ، لدي عدة أقراص SSD في جهاز الكمبيوتر الخاص بي، لذا يمكنني تثبيت SteamOS على محرك منفصل. سأفعل ذلك فقط للتحقق من كيفية تشغيل SteamOS على جهازي بمجرد أن تطلق Valve الإصدار التجريبي العام لنظام SteamOS.
لكنني لن أفكر حتى في التحول الكامل من Windows إلى SteamOS حتى تصبح معظم هذه المشكلات والقيود من الماضي. حتى ذلك الحين، ما زلت من لاعبي أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام Windows.
بينما يقدم SteamOS تجربة مثيرة للاهتمام لعشاق الألعاب، إلا أنه قد لا يكون الخيار الأفضل لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب في الوقت الحالي. القيود التقنية ونقص التوافق مع بعض الألعاب والتطبيقات قد تجعل المستخدمين يفضلون أنظمة تشغيل أخرى أكثر نضجًا. قبل الانتقال إلى SteamOS، من المهم تقييم احتياجاتك والتأكد من أن النظام يلبي توقعاتك. مع التحديثات المستقبلية، قد يتغير هذا الوضع، ولكن في الوقت الحالي، يبقى SteamOS خيارًا يحتاج إلى مزيد من التطوير ليكون مناسبًا للجميع.