كيف يُحسّن وضع Turbo تجربة اللعب ويزيد من تفاعل اللاعبين
وضع Turbo في الألعاب ليس مجرد ميزة إضافية؛ إنه تحول في طريقة تفاعل اللاعبين مع اللعبة. من خلال تسريع وتيرة اللعب وزيادة التحدي، يعزز هذا الوضع من اندماج اللاعبين ويطيل من مدة تفاعلهم مع اللعبة.
ملخص
- تعزز أوضاع التوربو سرعة اللعب، مما يضيف كثافة وإثارة إلى الألعاب الكلاسيكية والحديثة.
- يُعدّ وضع التوربو مستوى صعوبة سريًا، يتحدى سرعة رد فعل اللاعبين ودقتهم.
- يمكن للعديد من الألعاب الاستفادة من أوضاع التوربو، لكن القيود التقنية ومشاكل التوازن تعيق انتشارها على نطاق واسع.
تمنح معظم الألعاب اللاعبين قائمة طويلة من إعدادات الرسومات وخيارات الصعوبة، لكن قلة قليلة من الألعاب تتيح لك تغيير سرعة اللعبة الإجمالية. قد يبدو هذا خيارًا غريبًا، إلا أن العديد من ألعاب الآركيد الكلاسيكية أثبتت فعاليتها.
تعزز أوضاع Turbo اللعب
وضع التوربو (لا ينبغي الخلط بينه وبين أزرار التوربو) هو إعداد يزيد سرعة اللعبة بشكل ملحوظ، مما يُعزز الحركة وحركات الهجوم، ويزيد من جميع جوانب اللعب الأخرى تقريبًا. والنتيجة هي نسخة أسرع وأكثر إثارة، وغالبًا ما تكون أكثر إثارة من لعبتك المفضلة.
كانت كابكوم من أوائل المطورين الذين أطلقوا لعبة مزودة بوضع التوربو، حيث طرحت هذه الميزة لأول مرة في نسختي ستريت فايتر 2 توربو: هايبر فايتنج وبطولة الإصدار. وعلى عكس نسخ الأركيد الأصلية من ستريت فايتر 2، تتضمن نسخ SNES وMega Drive/Genesis خيارًا للاختيار بين سرعات متعددة، بعضها يعمل أسرع من نسخ الأركيد من توربو وسوبر توربو. أصبح وضع التوربو ميزة أساسية في ألعاب القتال من كابكوم طوال التسعينيات، وأصبح ميزة أساسية في سلاسل ألعاب أخرى بارزة مثل داركستالكرز ومارفل ضد كابكوم.
ومنذ ذلك الحين، ظهر وضع التوربو أحيانًا في أنواع أخرى من الألعاب. تتضمن سلسلة ألعاب التقطيع والذبح “ديفل ماي كراي” – التي طورتها كابكوم أيضًا – وضع توربو في كل نسخة من “الإصدارات الخاصة”، مما يضفي حيوية أكبر على معارك السلسلة السريعة أصلًا.
وبالمثل، تتضمن ألعاب أنشارتد زر “الحركة السريعة” الذي يضيف المزيد من الفوضى إلى معارك الأسلحة النارية ومطاردات السيارات المحمومة في السلسلة. كما توسع وضع توربو خارج نطاق ألعاب الحركة، حيث تتضمن بعض ألعاب السباق خيارات سرعة مماثلة، مثل فئة محرك 200 سي سي في ماريو كارت.
السرعات العالية تجلب تحديات مثيرة
على الرغم من أن وضع التوربو مصمم بناءً على مفهوم بسيط، إلا أن إضافته قد تُحدث نقلة نوعية. ففي أي لعبة تتطلب ردود فعل سريعة، لا يُعد وضع التوربو مجرد زيادة في سرعة اللعبة، بل يُعد أيضًا إعدادًا سريًا للصعوبة. تتطلب السرعات العالية بالطبع أوقات رد فعل أسرع، ولكن وضع التوربو أكثر تعقيدًا مما تتوقع.
في ألعاب القتال التنافسية وألعاب الحركة الفردية، يزيد وضع التوربو من عدد الإطارات في الثانية (FPS) مع عرض الرسوم المتحركة بمعدلها الأصلي. ولتحقيق ذلك، ستتخطى اللعبة إطارات الرسوم المتحركة بشكل روتيني، مما يُسرّع جميع الحركات بشكل ملحوظ.
تُؤدي هذه التغييرات إلى تجربة أكثر تفاعلية وقسوة، وهي تجربة سيُقدّرها بسهولة أي شخص يتطلع إلى خوض غمار التحدي. مع وضع التوربو، لن يكون لديك سوى جزء من الثانية لتجنب الهجمات، ووقت أقل لإجراء إدخالات مثالية للإطارات. كما أن تجميع مجموعات الحركات المعقدة يصبح أكثر صعوبة بسبب التوقيت الدقيق للغاية الذي يتطلبه وضع التوربو.
حتى لو قضيت مئات الساعات في لعبة ما، فقد يستغرق الأمر بعض الوقت للتعود على الوتيرة السريعة. ومع ذلك، فإن السرعة المثيرة لوضع التوربو والتحدي المُجزي للغاية يجعلانه أفضل طريقة لتجربة بعض الألعاب.
ليست كل إصدارات وضع التوربو مُصممة بنفس الطريقة. فبالإضافة إلى تغيير معدل الإطارات، تُضاعف العديد من الألعاب سرعة حركتك بمقدار مُحدد وتُغير بعض عناصر اللعب الأخرى لتقديم تجربة أكثر صعوبة. عادةً لا تُغير فئات محركات ماريو كارت أي شيء سوى متوسط سرعة السيارة، لكن محرك 200 سي سي يرفع سرًا من عدوانية ومهارة قيادة مُتسابقي الذكاء الاصطناعي.
من الأمثلة البارزة الأخرى لعبة “Enter the Gungeon”، وهي لعبة زحف زنزانات مليئة بالرصاص، وتتميز بوضع توربو يزيد من سرعة الحركة والرصاص لجميع الشخصيات والأسلحة. ومع ذلك، فإنه يزيد أيضًا من الصعوبة بمنح الأعداء دفعة سرعة أكبر بشكل غير متناسب من شخصية اللاعب. تقدم لعبة “Vampire Survivors” تحديًا مشابهًا من خلال “وضع التسارع”، الذي يزيد بشكل كبير من سرعة شخصيتك وأعدائك وجميع المقذوفات التي تظهر على الشاشة.
أفضل ما في أي وضع توربو هو أنه اختياري تمامًا. لا يستمتع الجميع بالسرعة الفائقة لسباقات ماريو كارت 200cc، ويفضل الكثير من عشاق ألعاب القتال المخضرمين الوتيرة المنهجية للعبة ستريت فايتر 2 الأصلية على إصدارات توربو الأسرع.
حتى لو كنت تفضل التجارب الأسرع والأكثر تحديًا، فإن السرعة القياسية لمعظم الألعاب مصممة لمساعدتك على فهم عناصر التحكم والميكانيكا قبل زيادة الصعوبة. إنه بديل ذكي لخيارات الصعوبة القياسية، ولكنه بديل نادر في الألعاب.
تُكافح العديد من الألعاب لإيجاد طرق جديدة لتحدي اللاعبين دون اللجوء إلى أساليب مُضيعة للوقت والغش المُباشر، ولذلك يُعد وضع التوربو الإضافة المثالية لأي لعبة تعتمد على المهارة. على الرغم من بساطة مفهومه، يُمكن لوضع التوربو أن يُحوّل التجارب المألوفة إلى تحديات مُثيرة دون تغيير جوهر آليات اللعب. باختصار، وضع التوربو هو نفس اللعبة التي تعرفها وتحبها، ولكن أسرع وأفضل من ذي قبل.
لماذا لا تحتوي المزيد من الألعاب على وضع Turbo؟
على الرغم من ظهور وضع التوربو لأول مرة في التسعينيات، إلا أنه نادرًا ما يُستخدم في الألعاب الحديثة. وباستثناء الأمثلة المذكورة سابقًا، تفتقر معظم الألعاب إلى أي إعدادات للسرعة، وحتى ألعاب القتال قد تخلت عنه على ما يبدو. ومع ذلك، هناك بعض الأسباب التي تُفسر استبعاد وضع التوربو من معظم الألعاب.
كما ذكرنا سابقًا، تعمل معظم أوضاع التوربو على تشغيل اللعبة بمعدلات إطارات أعلى. وبينما تستطيع ألعاب القتال ثنائية الأبعاد القائمة على العفاريت، ونسخ الجيل الجديد من ألعاب الحركة القديمة، التعامل مع هذا التحسن في الأداء، فإن معظم الألعاب الحديثة تُرهق أجهزتها بالفعل. ومن المرجح أن يكون وضع التوربو مُرهقًا للغاية بالنسبة للعديد من الألعاب، أو على الأقل يتطلب تخفيضات كبيرة في مستوى الرسوميات ليعمل بسلاسة.
حتى الألعاب التي تحتوي على وضع التوربو، مثل Devil May Cry 5: Special Edition، قد تتطلب تعطيل تتبع الأشعة والمؤثرات الرسومية الأخرى التي تتطلب موارد عتادية كبيرة لتعمل بشكل صحيح.
كما أن أوضاع التوربو تُشكل عبئًا إضافيًا على مطوري الألعاب التنافسية متعددة اللاعبين. تحاول معظم ألعاب تعدد اللاعبين عبر الإنترنت تقديم تجربة متوازنة من خلال التحديثات وتحديثات المحتوى. موازنة قوائم الأسلحة أو قوائم الشخصيات عملية دقيقة بالفعل لوضع لعب واحد فقط، لكن إضافة وضع توربو في هذه الألعاب سيزيد الأمر صعوبة.
ينطبق هذا بشكل خاص على ألعاب القتال، حيث يمكن أن تؤثر التغييرات الطفيفة في الإطارات الداخلية وصناديق الضرب على جودة الشخصية. أي تغييرات في التوازن لا يجب أن تأخذ في الاعتبار السرعة القياسية فحسب، بل أيضًا كيفية تأثيرها على أسلوب اللعب في وضع توربو.
حتى الألعاب القادرة على التعامل مع وضع توربو تعمل بشكل جيد تمامًا بدونه. السرعة القياسية لأي لعبة هي طريقة اللعب المُرادة. بعض الألعاب مصممة لتقديم حركة بسرعات فائقة، بينما تتميز أخرى بالوتيرة البطيئة في تصميمها. بعض الألعاب الحديثة سريعة جدًا لدرجة أن وضع توربو يكاد يكون غير قابل للعب. إذا كنت ترغب حقًا في لعب نسخة مُسرّعة من إصدار حديث – بما في ذلك الألعاب التي تحتوي بالفعل على وضع توربو – فربما يمكنك العثور على تعديل لذلك.
على الرغم من هذه الأسباب، ينبغي على المزيد من الألعاب التفكير في إضافة أوضاع توربو. يمكن لألعاب تعدد اللاعبين عبر الإنترنت تجنب مشاكل التوازن المحتملة من خلال قصر هذه الميزة على أوضاع اللعب غير المتصلة بالإنترنت، على غرار “معارك توربو” في لعبة Tekken 7 التي كانت حصرية لوضع اللعب الفردي.
حتى الألعاب التي لا تدعم وضع توربو يمكنها اتباع نهج سلسلة Devil May Cry والاحتفاظ بهذه الميزة لإعادة إصدارها من الجيل التالي. إذا كان هناك أي احتمال أن يؤثر وضع توربو على قدرة اللعبة على سرد القصة، فلا يزال من الممكن إضافته كفتح بعد اللعبة كما في سلسلة Uncharted.
لم تتدهور أي لعبة من قبل بإضافة وضع توربو، وهو يُعتبر دائمًا أفضل طريقة لتجربة بعض الألعاب – لدرجة أن سرعاتها الأصلية غالبًا ما تكون بطيئة مقارنةً بها. في حين أن معظم الألعاب تعمل بشكل جيد بدونه، إلا أن وضع توربو سيظل دائمًا ممتعًا للعب.
في الختام، يُعد وضع Turbo إضافة قيمة للألعاب، حيث يُحسّن من تجربة اللعب ويزيد من تفاعل اللاعبين. من خلال فهم تأثير هذا الوضع وتطبيقه بشكل مناسب، يمكن للمطورين تقديم تجارب ألعاب أكثر إثارة وجذبًا للمستخدمين.