قرار قانوني قد يعرقل لعب الألعاب القديمة وكيفية التأثير على اللاعبين
في تطور قانوني حديث قد يؤثر على طريقة لعب الألعاب القديمة، تم اتخاذ قرار يمكن أن يغير قواعد اللعبة للاعبين الذين يعتمدون على الوصول إلى عناوين قديمة. هذا القرار يسلط الضوء على أهمية حماية حقوق الملكية الفكرية وكيف يمكن أن يؤثر ذلك على إمكانية الوصول إلى الألعاب التي كان يتم الاستمتاع بها لسنوات. في هذه المقالة، نناقش تفاصيل القرار القانوني وتأثيره المحتمل على اللاعبين وعشاق الألعاب القديمة.
أهم النقاط المستفادة
- الألعاب الرقمية معرضة لخطر الاختفاء بسبب القيود القانونية المفروضة على مشاركة النسخ المؤرشفة من الألعاب الكلاسيكية.
- لقد أعاقت قوانين حقوق النشر ورابطة برامج الترفيه الجهود المبذولة للحفاظ على الألعاب الكلاسيكية من خلال الأرشيفات الرقمية.
- على الرغم من الانتكاسات في الحفاظ على الألعاب، فإن الجهود الفردية لعمل نسخة احتياطية ودراسة الألعاب القديمة، جنبًا إلى جنب مع منظمات مثل VGHF، يمكن أن تبقي الألعاب الكلاسيكية حية.
الألعاب القديمة لها مكانة خاصة في قلبي. سواء كان ذلك بسبب الحنين أو كيف تجعلني أشعر عندما أحملها اليوم، فأنا أحب لعبها. لسوء الحظ، قد يجعل هذا القرار القانوني الجديد من المستحيل لعب هذه الألعاب مرة أخرى، حتى لو كنت أمتلكها. وإليك كيف حدث هذا.
الألعاب تموت ببطء
مؤخرًا، رأينا العديد من الألعاب تموت دون أي ضجة. ما إذا كانت الألعاب الرقمية أو المادية أفضل لا يزال سؤالاً صالحًا. أفضل النسخ المادية كشخص يحب أن تكون ألعابي بين يدي ووضع قرص مادي في وحدة التحكم. عندما تموت لعبة رقمية، فإنها تختفي إلى الأبد. تعتبر المواقف مثل هذه مروعة للاعبي وحدات التحكم.
ومع ذلك، إذا كان لديك وسائط مادية من نظام قديم، فإن هذا النظام ليس مصممًا ليدوم إلى الأبد. إذا كنت من ذوي الخبرة التقنية، فيمكنك إصلاح أو حتى ترقية أجهزتك القديمة. إن الاحتفاظ بوحدات التحكم القديمة الخاصة بك يحافظ على طريقة لتجربة تلك الألعاب القديمة، ولكن بمجرد نفاد تلك الوحدات وندرة الأجزاء اللازمة للإصلاح، فلن يكون لديك حظ.
الوسائط الرقمية القديمة معرضة دائمًا لخطر التحول إلى “وسائط مفقودة“. تندرج ألعاب الفيديو القديمة أيضًا ضمن هذه الفئة. أتذكر بحنين بعض ألعاب الفلاش التي لعبتها لتمضية الوقت في الكلية، وأعلم أن العديد من تلك الألعاب لم تعد موجودة، إما لأن الناشرين توقفوا عن دعمها أو تمت إزالة كود المصدر الخاص بها عندما توقف دعم الفلاش بواسطة المتصفحات.
للحفاظ على الألعاب الرقمية، اقترحت منظمة مكتبة فائقة تُعرف باسم تحالف حقوق الطبع والنشر للمكتبات (LCA) مشاركة ألعابها المؤرشفة عن بُعد مع الأشخاص الذين أرادوا تجربة تلك الألعاب القديمة. لسوء الحظ، أيد مكتب حقوق الطبع والنشر الأمريكي إشعارًا بموجب قانون حقوق الطبع والنشر الرقمي الصادر عن جمعية برامج الترفيه (ESA) والذي منع المكتبات من مشاركة نسخ من ألعابها مع الجمهور، مما أدى فعليًا إلى قتل الحفاظ على هذه الألعاب للأجيال الأصغر سنًا.
ضربة صادمة للحفاظ على الألعاب
يُقدَّر أن 87% من الألعاب الكلاسيكية اختفت بالكامل. وقد حاولت المكتبات الحفاظ على بعض هذه الوسائط الرقمية المفقودة، وحققت بعض النجاح. ومع ذلك، إذا كنت باحثًا يعمل على هذه الألعاب أو مجرد شخص من عامة الناس فضولي بشأنها، فسيتعين عليك الذهاب شخصيًا إلى أي مكتبة قامت بأرشفة نسخة من هذه اللعبة.
أراد المحافظون على الألعاب إتاحة تجربة هذه الألعاب للجمهور (وتجنب السفر لساعات فقط لدراسة الألعاب القديمة حيث تم حفظها). يمنع قانون حقوق النشر هذا لأن توزيع نسخة إلكترونية من لعبة محمية بحقوق النشر أمر غير قانوني.
قدمت وكالة حماية حقوق الطبع والنشر إشعارًا بموجب قانون حقوق الطبع والنشر الرقمي لمنع حدوث ذلك، مدعية أن إتاحة هذه الألعاب تؤثر على سوق الألعاب الكلاسيكية. وعلى غرار الأشخاص الذين لا يلعبون ألعاب الفيديو بالفعل، جادلوا بشأن الإضرار بقيمة هذه الألعاب. لا يبدو أن وكالة حماية حقوق الطبع والنشر تفهم (أو تهتم) أن بعض هذه الألعاب لم تعد لديها وسائط مادية للشراء والبيع، وأن ناشريها خرجوا من العمل.
لا توجد طريقة مطلقًا لشراء العديد من هذه الألعاب، حتى لو أردنا ذلك.
شرطة المرح ترفض
زعمت وكالة الفضاء الأوروبية أن منح الجمهور حق الوصول إلى هذه الألعاب من شأنه أن يقلل من قيمتها أو من قيمة إصداراتها المعاد صياغتها في المستقبل. وأشار المحافظون على التراث إلى أنه يمكن وضع تدابير السلامة لتقييد الوصول إلى أولئك من المؤسسات الأكاديمية فقط، ولكن تم رفض هذا الاقتراح أيضًا.
لا تمتلك معظم المكتبات القوى العاملة أو المرافق أو المساحة اللازمة لإنشاء مكتبة ألعاب كلاسيكية مادية والحفاظ عليها. تحتاج الخراطيش أو الوسائط المادية إلى مساحة كبيرة، خاصة عند مناقشة آلاف الألعاب التي نفدت طباعتها. يسمح التخزين والتوزيع الرقمي للمكتبات بالحفاظ على هذه الألعاب حية، ولكن الأمر يتطلب إعفاءً خاصًا من مكتب حقوق النشر للسماح بذلك.
تعارض وكالة الفضاء الأوروبية السماح لأي شخص بنسخ أو لعب الألعاب القديمة، حتى لو لم تعد موجودة. هذا يجعلك تتساءل عما إذا كانوا خائفين من استمتاع الناس…
توجد معايير مزدوجة عندما يتعلق الأمر بألعاب الفيديو
لقد كانت المكتبات منذ أمد بعيد مخازن المعرفة الإنسانية. وبصفتي شخصاً يفضل الكتاب الإلكتروني على الكتاب المادي، فإنني أجد أنه من السهل الحصول على نسخ رقمية من الكتب التي نفدت طباعتها وحفظها للأجيال القادمة. لماذا لا نستطيع الوصول إلى ألعاب الفيديو التي نفدت طباعتها بنفس الطريقة؟
يمكنني استعارة كتاب رقمي من مكتبة أو استعارته، ولكن لا يُسمح لي بفعل الشيء نفسه مع لعبة فيديو، حتى لو كانت هناك نسخة مادية في الملف.
تكمن المشكلة الكبرى في الحفاظ على ألعاب الفيديو في المكتبات في تحويلها إلى سلعة. صحيح أنها وسيلة ترفيهية، لكنها وسيلة ترفيهية حديثة. ولم تنته حقوق الطبع والنشر الخاصة بها. لا تريد وكالة حماية حقوق الطبع والنشر الأوروبية أن تضع سابقة لتوزيع بعض الألعاب رقمياً لأن هذا يفتح الباب لمعاملة ألعاب أخرى بنفس الطريقة. وحتى مع تقييد الوصول إلى الوسيلة على دعاة الحفاظ عليها، فإن وكالة حماية حقوق الطبع والنشر الأوروبية ستفقد السيطرة على جزء من الوسيلة، وقد لا تستعيدها أبداً.
وتتعاون صناعات إعلامية أخرى، مثل صناعة الأفلام، مع مؤسسات الحفاظ على حقوق الطبع والنشر لضمان عدم محو تاريخها. على سبيل المثال، تضمن مؤسسة الحفاظ على الأفلام الوطنية أن الأفلام القديمة متاحة للجمهور بشكل مفتوح. لا تزال هذه الأفلام قابلة للتسويق ويمكن إعادة إنتاجها لتحقيق الربح، لكن الصناعة ترى الحاجة إلى الحفاظ عليها كجزء من تاريخ الوسيلة. إنه نهج بعيد النظر يمكن أن تستفيد منه صناعة ألعاب الفيديو من النسخ.
هل هذا هو المسمار الأخير في نعش الألعاب الكلاسيكية؟
حتى الآن، ليس من غير القانوني عمل نسخة احتياطية من نسخ الألعاب التي تمتلكها بالفعل. كما أصبحت المحاكيات قانونية الآن، لكن هذا قد يتغير في المستقبل. لذا، فإن الاحتفاظ بنسخ احتياطية من ألعابك وتشغيلها على محاكي هو ما يمكنك القيام به شخصيًا للحفاظ على الألعاب القديمة. ومع ذلك، يمكنك القيام بالمزيد.
تحاول مؤسسات مثل مؤسسة تاريخ ألعاب الفيديو (VGHF) تسهيل الحفاظ على الألعاب القديمة ودراستها. كما ساعدت في دفع LCA إلى أرشفة النسخ الرقمية من هذه الألعاب. المؤسسات مثل هذه مهمة لنا كلاعبين لأنها تساعد في الحفاظ على جزء من تاريخنا للأجيال القادمة.
الحفاظ على الألعاب لم يمت؛ لقد عانت هذه الألعاب من انتكاسة بسيطة. فبمجرد أن يضمن أشخاص مثلك ومثلي عدم اختفاء ألعابنا من على وجه الأرض، ستستمر الألعاب الكلاسيكية في الوجود. ربما فات الأوان بالنسبة لبعض الألعاب (مثل تلك التي تعمل بنظام الخدمة المباشرة)، ولكن بالنسبة للوسائط المادية، فنحن المعقل الأخير في هذه المعركة من أجل الحفاظ عليها.