ما يعنيه تشغيل Doom على أجهزة الكمبيوتر الكمومية
تمكن المطورون من نقل لعبة Doom الشهيرة إلى أجهزة الكمبيوتر الكمومية، مما يثير تساؤلات حول الأهمية الفعلية لهذا الإنجاز. في حين أن فكرة تشغيل لعبة فيديو على جهاز كمومي قد تبدو مثيرة، فإن التأثيرات الحقيقية تتجاوز مجرد القدرة على لعب الألعاب. هذه الخطوة تسلط الضوء على الإمكانيات المستقبلية للحوسبة الكمومية وتأثيرها على البرمجيات والتطبيقات الحديثة. فكيف يمكن لهذه التقنية الجديدة أن تُحدث تحولًا في عالم التكنولوجيا؟ وهل نقل لعبة كم Doom يمثل أكثر من مجرد عرض للقوة التقنية؟
النقاط الرئيسية
- يتطلب نقل DOOM إلى أجهزة الكمبيوتر الكمومية تحويل المنطق إلى وحدات بت كمومية، ولكن المواصفات الكمومية الحالية غير كافية.
- يعمل Quandoom على جهاز كمبيوتر كلاسيكي عبر جهاز محاكاة، مما ينتج عنه إصدار إطاري أساسي من DOOM بأداء منخفض.
- في حين أن نقل DOOM الكمومي قد يبدو وكأنه مزحة، إلا أنه يوضح إمكانات الحوسبة الكمومية في صناعات مختلفة.
إنه أمر شائع أن DOOM، لعبة إطلاق النار الكلاسيكية في التسعينيات، تم نقلها إلى كل شيء من اختبارات الحمل إلى شاشات أكشاك ماكدونالدز، ولكن لدينا الآن Quandoom: إصدار من DOOM مصمم للعمل على أجهزة الكمبيوتر الكمومية. باستثناء أنه لا يمكنه ذلك بعد. إنه معقد.
ماذا يعني النقل إلى جهاز كمبيوتر كمومي؟
يعني نقل DOOM إلى جهاز كمبيوتر كمومي تحويل منطق الكود الخاص به ليعمل على “وحدات بت كمومية” أو بتات كمومية. العنصر الأساسي لأجهزة الكمبيوتر الكمومية، والذي يعتمد على التأثيرات الكمومية للسماح لكل كيوبت بالوجود في حالات متعددة في وقت واحد. ما يُعرف باسم “التراكب”.
تمامًا مثل أجهزة الكمبيوتر التقليدية، فإن أجهزة الكمبيوتر الكمومية لها لغات برمجة خاصة بها، وفي حالة Quandoom، استخدم المطور Luke Mortimer، وهو طالب دكتوراه في المعلومات الكمومية، لغة التجميع الكمومية QASM.
المواصفات الكمومية غير موجودة بعد
الحقيقة هي أن Quandoom يتطلب أكثر من 70000 كيوبت وملايين البوابات الكمومية للعمل. ببساطة لا يوجد جهاز كمبيوتر كمي موجود بأي حال من الأحوال مع المواصفات المطلوبة. بدلاً من ذلك، يتم تشغيل Quandoom على جهاز كمبيوتر كلاسيكي من خلال محاكي كمي، محاكيًا ما قد يفعله الكمبيوتر الكمومي. النتيجة؟ نسخة مبسطة من اللعبة تعمل بسرعة 10-20 إطارًا في الثانية على كمبيوتر محمول حديث.
لقد جربته على معالج Intel i9 13900HX الذي يحتوي على 24 نواة و32 خيطًا، وكان هذا هو الأداء الذي حصلت عليه تقريبًا من إصدار مبسط للغاية من مستوى DOOM. يبدو الأمر وكأنه شيء من الأيام الأولى للرسومات “ثلاثية الأبعاد”، وهو نوع من الأشياء التي تعمل على إطار سلكي يعمل على Commodore 64. لعبة مثل Elite الأصلية.
إن محاكاة العمليات الكمومية على الآلات الكلاسيكية أمر ممكن ولكنه يتطلب موارد مكثفة للغاية. إنه يشبه إلى حد ما محاولة لعب لعبة AAA حديثة على جهاز كمبيوتر من التسعينيات – ممكن، ولكنك ستحصل على دقائق لكل إطار، بدلاً من إطارات في الثانية. لهذا السبب تعمل المحاكاة ببطء وتفتقر إلى العديد من الأجراس والصفارات المرئية للعبة DOOM الأصلية.
يبدو الأمر وكأنه مزحة، لكن هذا مهم
للوهلة الأولى، تبدو لعبة DOOM على جهاز كمبيوتر كمي وكأنها خدعة ممتعة – بعد كل شيء، إنها اللعبة التي يمكن للناس تشغيلها على كل شيء من الثلاجات إلى أجهزة الصراف الآلي. لكن هذا المنفذ له أهمية أعمق. لطالما دفعت الألعاب حدود تكنولوجيا الحوسبة، وهذا ليس استثناءً. من خلال تجربة الحوسبة الكمومية في سياق الألعاب، يستكشف الباحثون حدود ما يمكن أن تفعله الأجهزة الكمومية في النهاية.
يُظهر أنه من الناحية النظرية، يمكنك الحصول على برامج تقليدية معقدة مثل DOOM لتشغيلها على هذا الجهاز الغريب. كل العناصر التي تحتاجها موجودة لتشكيل أي عملية منطقية تقريبًا.
حقيقة أنه يمكن محاكاة نسخة كمية من DOOM على أجهزة كلاسيكية، حتى في شكل مبسط، هي خطوة صغيرة ولكنها مثيرة نحو مستقبل حيث قد تعمل الحوسبة الكمومية على إحداث ثورة في الصناعات بأكملها. بالطبع، وفقًا للمبدع “لا توجد ميزة كمية، إنها مجرد خوارزمية كلاسيكية مكتوبة بتنسيق متوافق مع الكمبيوتر الكمومي”. ومع ذلك، أعتقد أن هذا يقلل من أهمية Quandoom كتمرين لإثبات المفهوم.
كيفية لعب Quandoom اليوم
على الرغم من أن إنشاء Quandoom يعد إنجازًا هائلاً وصعبًا، فإن تجربته بنفسك أمر سهل للغاية، يمكنك العثور على تعليمات لنظام Linux على صفحة GitHub، ولكن بالنسبة لنظام Windows، كل ما عليك فعله هو تنزيل ملف Quandoom وفك ضغطه ثم سحب “quandoom.qasm” إلى “simulator.exe”.
سيستغرق بدء العرض التوضيحي بعض الوقت، حيث يتم فك ضغطه إلى حوالي 6 جيجابايت من البيانات في ذاكرة الوصول العشوائي. يمكنك فتح “إدارة المهام” ومشاهدة ملف simulator.exe وهو يتضخم إلى هذا الحجم في الوقت الفعلي.
بمجرد تحميل النسخة التجريبية للعبة، ما عليك سوى اتباع التعليمات ومعرفة ما إذا كان بإمكانك الوصول إلى نهاية هذا المستوى الفردي. نظرًا لأنك لا تستطيع الرؤية بعيدًا، فإن الأمر صعب بعض الشيء، ولكن إذا كنت قد لعبت لعبة DOOM الكلاسيكية كثيرًا مثلي، فأنت تعرف بالفعل مكان كل شيء. إنها تجربة صغيرة ممتعة، كما أنها لقاء مهم بين تاريخ الكمبيوتر ومستقبل الحوسبة.