اختيار المكونات الأساسية لجهاز الألعاب بين وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات
تعتبر الألعاب الحديثة من بين أكثر الاستخدامات تطلبًا للموارد في أجهزة الكمبيوتر، مما يثير تساؤلات حول أهمية المكونات الأساسية. تبرز وحدتا المعالجة المركزية (CPU) ووحدات معالجة الرسومات (GPU) كعنصرين حيويين، لكن أيهما أكثر أهمية لتحقيق أداء ممتاز أثناء اللعب؟ تلعب كل من هذه الوحدات دورًا فريدًا، حيث تقوم وحدة المعالجة المركزية بمعالجة البيانات وتنفيذ الأوامر، بينما تركز وحدة معالجة الرسومات على تقديم الصور والجرافيكس عالية الجودة. في هذا المقال، سنستعرض الاختلافات بينهما، وسنساعدك في اتخاذ القرار الصحيح بناءً على احتياجاتك كعشاق للألعاب.
النقاط الرئيسية
تؤثر وحدة معالجة الرسومات بشكل عام بشكل أكبر على أداء اللعبة.
يمكن أن يؤدي ضعف وحدة المعالجة المركزية إلى حدوث اختناق، مما يؤدي إلى التلعثم وعدم اتساق اللعب.
وازن بين مكونات الكمبيوتر الشخصي للحصول على الأداء الأمثل.
على الرغم من أن الكمبيوتر الشخصي للألعاب يتكون من عدد من الأجزاء المختلفة، إلا أن هناك اثنين فقط يلعبان دورًا نشطًا للغاية في الأداء: وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات. كلاهما وحدات معالجة تعمل في انسجام لتقديم لعب سلس، ولكن أي جزء له تأثير أكبر؟
وحدة معالجة الرسومات تمنحك المزيد من الإطارات في الثانية
بشكل عام، تتمتع وحدة معالجة الرسومات بتأثير أكبر بكثير على الأداء “الخام” الذي يمكن لجهاز الكمبيوتر الشخصي تحقيقه في الألعاب. على سبيل المثال، ستحصل على المزيد من الإطارات في الثانية مع وحدة معالجة مركزية بقيمة 200 دولار ووحدة معالجة رسومات بقيمة 500 دولار مقارنة بوحدة معالجة مركزية بقيمة 500 دولار ووحدة معالجة رسومات بقيمة 200 دولار. وذلك لأن ألعاب الفيديو الحديثة تضع الكثير من التركيز على الرسومات عالية الدقة، ويجب أن تعتمد بشكل كبير على وحدة معالجة الرسومات لعرض الصورة.
يتعين على وحدة معالجة الرسومات معالجة العديد من العناصر لإنشاء الصورة النهائية الجميلة التي تحصل عليها على الشاشة: القوام عالي الدقة، والانعكاسات، والظلال، وأوراق الشجر، والإضاءة، وتتبع الأشعة، وما إلى ذلك. إنها مهمة كثيفة الموارد، لذا فكلما كانت وحدة معالجة الرسومات أقوى، كانت أفضل في التعامل مع عبء العمل. وهذا يعني رسومات أفضل وأكثر إقناعًا و/أو المزيد من FPS، مما يترجم إلى لعب أكثر سلاسة.
تلعب دقة الشاشة أيضًا عاملاً مهمًا. إذا كان لديك شاشة بدقة 1440 بكسل أو 4K، فستحتاج إلى وحدة معالجة رسومات قوية للغاية إذا كنت تريد دفع إعدادات الرسومات العالية والحصول على أكثر من 60 إطارًا في الثانية. يمكن أن يساعد إنشاء الإطارات، ولكنك لا تزال بحاجة إلى وحدة معالجة رسومات أحدث لاستخدام التكنولوجيا.
لا يهم معدل الإطارات في الثانية إذا لم يتمكن المعالج المركزي من مواكبة ذلك
لا يهم مدى قوة وحدة معالجة الرسومات وعدد الإطارات التي يمكنها دفعها إذا تم إقرانها بوحدة معالجة مركزية ليست على المستوى المطلوب. يؤدي هذا المزيج إلى إنشاء عنق زجاجة لوحدة المعالجة المركزية، مما يعني أن وحدة المعالجة المركزية لا يمكنها مواكبة طلب وحدة معالجة الرسومات. بمجرد انتهاء وحدة معالجة الرسومات من عرض إطار، سيتعين عليها “الانتظار” حتى تلحق وحدة المعالجة المركزية بالركب، مما يتسبب في انخفاض معدل الإطارات في الثانية، والأهم من ذلك، التلعثم.
في حين تقوم وحدة معالجة الرسومات بكل عمليات العرض، فإن وحدة المعالجة المركزية مسؤولة عن مجموعة واسعة من المهام المختلفة: فهي تدير نظام التشغيل وتطبيقات الخلفية الأخرى، وتعالج فيزياء اللعبة والمنطق، وشخصيات الذكاء الاصطناعي غير القابلة للعب، وكائنات اللعبة، وما إلى ذلك. يمكنك القول أنه بينما تقوم وحدة معالجة الرسومات بعرض ما هو موجود على الشاشة، مثل الجسيمات، فإن وحدة المعالجة المركزية تولد هذه العناصر وتخبرها إلى أين تذهب. هذا تبسيط مفرط، لكنك فهمت الفكرة.
عندما تلعب على جهاز كمبيوتر به اختناق وحدة المعالجة المركزية، قد تلاحظ أنك تحصل على معدل إطارات جيد جدًا في الثانية، لكن اللعبة تتلعثم بشكل جنوني. ينخفض معدل الإطارات بشكل كبير عندما يحدث شيء ما على الشاشة، أو عندما تكون في منطقة مزدحمة. اعتدت أن ألعب لعبة GTA V مع اختناق وحدة المعالجة المركزية الشديد، وكان معدل الإطارات ينخفض من 30+ ثابت إلى أقل من 15 كلما تحطمت سيارتي.
تؤدي اختناقات وحدة المعالجة المركزية إلى تجربة غير متسقة ومحبطة للغاية. لهذا السبب لا يمكنك ترقية وحدة معالجة الرسومات الخاصة بك وتوقع أداء أفضل بشكل ملحوظ دون أي سلبيات. إنه يشبه إلى حد ما تركيب محرك قوي في سيارة قديمة. قد يكون لديها الكثير من القدرة الحصانية، لكن ناقل الحركة والقابض وكل شيء آخر حول السيارة سوف ينهار تحت التسارع الشديد.
إحدى الحيل التي يمكنك استخدامها لتحسين الأداء عندما يكون لديك اختناق وحدة المعالجة المركزية هي زيادة إعدادات الرسومات. ربما يبدو هذا غير بديهي، ولكن في بعض الألعاب، يؤدي زيادة الإعدادات إلى إزالة الحمل من وحدة المعالجة المركزية ووضعه على وحدة معالجة الرسومات. ستحصل على معدل إطارات في الثانية أقل بشكل عام، لكن الأداء سيكون أكثر استقرارًا، وستكون الانخفاضات الحادة في معدل الإطارات في الثانية أقل وضوحًا، والأهم من ذلك كله، ستستمتع بدقة بصرية أفضل.
لا تستخدم جميع الألعاب وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات بنفس الطريقة
قد تختلف الألعاب بشكل كبير في كيفية استخدامها لموارد الكمبيوتر. بعض الألعاب، مثل Counter-Strike 2 وStellaris، تعتمد بشكل كبير على وحدة المعالجة المركزية، مما يعني أنها تعتمد بشكل كبير على وحدة المعالجة المركزية للعمل. لا تزال هذه الألعاب تستخدم وحدة معالجة الرسومات، لكنها ليست العامل الأساسي في الأداء.
عكس الألعاب التي تعتمد على وحدة المعالجة المركزية هي الألعاب التي تعتمد على وحدة معالجة الرسومات. تتضمن هذه القائمة ألعابًا من العديد من الأنواع المختلفة، وخاصة ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول وألعاب السباق، مثل Call of Duty: Modern Warfare III وForza Horizon 5. بعض الألعاب من الفئة AAA تتطلب موارد كثيرة لدرجة أنها قد تدفع وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات إلى أقصى حدودها. تتضمن بعض الأمثلة Cyberpunk 2077 وStarfield وMicrosoft Flight Simulator.
من الجدير بالذكر هنا أيضًا أن الألعاب التي تعتمد على وحدة المعالجة المركزية (أو أي ألعاب) لا تتطلب في الواقع وحدة معالجة مركزية بها الكثير من النوى المادية. في العديد من الألعاب، يكون وجود عدد أقل من النوى ولكن أسرع وأكثر قوة أفضل في الواقع للحصول على أفضل أداء.
حافظ على توازن نظامك للحصول على أفضل تجربة
بالنظر إلى كل ما ذكرته حتى الآن، فأنت بحاجة إلى بناء جهاز كمبيوتر متوازن جيدًا للحصول على أداء سلس للألعاب. نظرًا لأن وحدة معالجة الرسومات تؤثر على معدل الإطارات في الثانية أكثر بكثير من وحدة المعالجة المركزية، فربما ترغب في إنفاق المزيد من المال عليها. من تجربتي الشخصية، يمكن أن تكون وحدة معالجة الرسومات باهظة الثمن بسهولة مرتين، ومع ذلك لن تواجه عنق زجاجة وحدة المعالجة المركزية.
الأسعار ليست أفضل مؤشر لأداء الألعاب، بدلاً من ذلك، تأكد من أن وحدة المعالجة المركزية قوية بما يكفي لدعم وحدة معالجة الرسومات. ابدأ بالتحقق من حاسبة عنق الزجاجة، ثم انظر إلى بعض معايير وحدة المعالجة المركزية التي تستخدم وحدة معالجة الرسومات التي تخطط لشرائها، واحصل فقط على وحدة المعالجة المركزية التي تعمل بشكل جيد مع وحدة معالجة الرسومات الخاصة بك دون إهدار المال.
ملاحظة
حاسبات عنق الزجاجة مثيرة للجدل إلى حد ما، ولا ينبغي لك أن تأخذ نتائجها على أنها إنجيل. بدلاً من ذلك، استخدمها للحصول على فكرة تقريبية عن الأزواج الجيدة بين وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات.
هناك أيضًا حجة قوية جدًا لصالح عنق زجاجة وحدة معالجة الرسومات (أي وجود وحدة معالجة مركزية أقوى من وحدة معالجة الرسومات). بالنسبة للمبتدئين، من الأسهل التعامل مع اختناقات وحدة معالجة الرسومات لأنك تستطيع ببساطة خفض إعدادات الرسومات. ستظل طريقة اللعب سلسة إلى حد معقول، على الرغم من أن ذلك يعتمد على اللعبة.
في حين قد تحصل على معدل إطارات أسوأ الآن، فإنك تترك مجالًا لترقية وحدة معالجة الرسومات في المستقبل عند إصدار جيل جديد. تعد بطاقات الرسومات أسهل في التثبيت من وجهة نظر التوافق، ويمكنك بسهولة بيع البطاقة القديمة لديك لاسترداد بعض التكاليف. علاوة على ذلك، نظرًا لأن وحدة المعالجة المركزية هي الأرخص من بين الاثنين، فمن السهل تبرير تخصيص مبلغ إضافي يتراوح بين 50 إلى 100 دولار من ميزانية وحدة معالجة الرسومات.
من المهم أن تفهم كيف تعمل وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات معًا لتشغيل ألعابك. في حين أن وحدة معالجة الرسومات هي عادةً الحصان الأساسي، إلا أنك لا تزال بحاجة إلى وحدة معالجة مركزية جيدة بما يكفي لدعمها. تتمثل إحدى التكتيكات الجيدة في تفضيل وحدة المعالجة المركزية أو وحدة معالجة الرسومات قليلاً اعتمادًا على أنواع الألعاب التي تلعبها مع ضمان توازن النظام بشكل جيد.
اختيار المكونات المناسبة لجهاز الألعاب يعتمد على العديد من العوامل، بما في ذلك نوع الألعاب التي تفضلها وميزانيتك. من خلال فهم الأدوار المختلفة لوحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات، يمكنك اتخاذ قرار مستنير يساعدك في بناء جهاز يوفر تجربة ألعاب سلسة وممتعة. الاستثمار في المكونات المناسبة يمكن أن يضمن لك الأداء العالي والتمتع بألعابك المفضلة دون أي مشاكل.